誰か高知ないし四国4県から遠征する人っていますかね。
PWP的に、これに出とかないと、次シーズンのGP2bye以上が安定しないので可能なら参加したいんですが、さすがに一人で行くのは寂しすぎるからなー。
大概いつも遠征してるH藤くんとかが、今回ベガスに行って名古屋に来ないっぽいので、どうにも困る。

じゃまた。
デッキはいつものジャンドゾンビ。
リストは今日明日あたりにBMの特設ページにでも載ると思うので割愛。
参加人数は299人で、東京と同じく7-1-1でもベスト8確定ではない、というかなり狭き門でした。
では、以下レポ。



R1:オロスビート(イカリさん?) ○×○
DN見るにイカリさんじゃないの、と思ったけど、違ってたら恥ずかしいので「?」をつけておく。
1本目は互いに芸術家を出し合うも、こちらだけ除去で相手のをどかし、さらに2枚目を追加するとダメージレースにならず勝ち。
2本目は相手のボロスの反攻者が除去れずにゲームが長引き、結局最後まで除去を引けないうちに、月皇ミケウスのサポートで押し切られて負け。
3本目は先攻ドブン。勝ち。


R2:黒赤ゾンビ(H藤くん) ×○○
おい、四国でやれよ。
1本目は相手先攻で一方的にボコられ、最後は1T差で負けるというよくある先手ゲーパターンで死亡。
2本目は相手が遅めのキープだったところを逆に先攻マウントして勝ち。
3本目は相手が土地しか引かないので勝ち。


R3:ラクドスミッドレンジ ○×○
ここまでダイス3連敗。
1本目は相手先攻ながらも、デッキの構成はこちらのほうが軽いのでテンポ勝ち。
2本目はしかし先手ゲーされて負ける。
3本目はこちらが先手ゲーして勝つ。


R4:ナヤミッドレンジ ○○-
やっとダイスに勝つ。
1本目は相手の動きがやや遅いところに先攻ブン。
2本目は相手の土地が止まるも、強打者、反攻者×2、狩り達と耐えるカードを揃えられていて、なかなか攻めきれなかったところ、相手がスラーグを出した返しでこちらもようやっとファルケンラスという突破力を引いてこれたので勝ち。


R5:ナヤミッドレンジ ○○-
このあたりから最前列の卓へ。
1本目、2本目ともよく覚えてないけど、ライフ変動を見るに終始攻め込んでの勝ち。


R6:グルールアグロ(ベスト8に入ってた人) ○○-
相手が妙にぷるぷるしてて、つられてこっちもドキドキしてた。
1本目は相手の先行マウントを捌くもライフ7という火力射程圏内だったので負けたかと思いきや、硫黄の流弾5点のみで打ち止めだったので勝ち。
2本目は相手に結構なロケットスタートを切られるも、土地が止まっていたので後続がやや鈍く、除去とブロッカーが間に合って勝ち。


R7:オロスt緑ビート(ベスト8に入ってた人) ××-
ここでフィーチャー席へ。ダイスはもちろん負けて1-6。
ちなみに緑成分はたぶん死儀礼のみ。
1本目は相手先攻で押し込まれ、そこから火力→ヘルカイトという理想的な動きをされ負け。まあ、でもこのゲームはロッテスで攻勢に出るターンをもう1ターン早めてれば高確率で勝てていたと思われるのでミス負けですね。
2本目は相手がクリーチャーと除去をバランスよく引いていて、こちらの場にはペンペン草もはえない状態になってしまい負け。こっちのゲームはどうしょーもない。でも、1ゲーム目に勝ってれば3ゲーム目があったんだよなあ。


R8:ナヤアグロ(井川良彦プロ) ○○-
げえっ、プロプレイヤー(ジャーンジャーン)。でもダイスは勝ち。
ちなみにデッキはナヤアグロでも↓みたいな感じのヤツ。
http://www.happymtg.com/decks/view/D045923
1本目は、相手の引きが、弱い時の俺みたいな感じ(地元勢ならわかるよね)で勝ち。
2本目は、黒2マナで止まってるところにデッキトップからゲラい3連星(つまりゲラルフ3枚)がやってきてキレそうになるも、相手もマナフラぎみだったので即死にはつながらず、引いてきたロッテスの餌にして有効活用してから逆転攻勢に出て勝ち。


R9:トリコフラッシュ(Akaさん) ID
ゲーム開始前にスタンディングを見ると現在3位で、IDすれば抜け確だったのでID。ベスト8が確定となりました。


準々決勝:グルールアグロ ×○○
お互いにワールド本戦には行かない意志を確認してのゲーム開始。
1本目はマリガンから戦墓、除去、ファルケンラス、土地3みたいなキープをしたら、先攻マウントでほとんどなにもできずに負け。
2本目は除去、ロットロ、夜鷲で耐えていって勝ち。例によって黒2マナからのゲラルフ祭も、ロットロがいればなんとかなるよ。
3本目は相手の展開が遅く、虎の子のヘルライダー→火山の力をスタック灼熱の槍でシャクったところで、ほぼ大勢が決まって勝ち。


準決勝:トリコフラッシュ ○××
相手は勝てばワールド本戦に行くと言ってたので、このあたりの熱意の違いが勝敗をわけたのでは、と専門家は分析しているとかなんとか。
1本目は先攻ブンで勝ち。
2本目は相手ダブマリだったのでイケイケで攻めていく。途中、オレリアが出てきてキツくなるも、そこはちょっと守ってからこちらの攻めにシフトさせ、相手手札1ライフ7のところに活用で+3/+3されたヘルカイトが殴っていって勝ち…と思いきや、スフィンクスX=3で凌がれ、次ターンのアタックはアゾチャ(4枚目)ではじかれ、オレリア2号から速やかに逆転されて負け。
一応、墓地にもう1枚刻み獣がいたので結果論を言えばさらに活用して殴れば勝ってたんですが、その状況から相手が凌げるカードがアゾチャ1+2~3(瞬唱)もしくはスフィンクス2~3だったら前者のほうが確率が高いので、ミスプではない、と思う。
3本目は、中盤で相手が修復を出したところで、相手の発言をちゃんときいてなかったので、悲劇的な過ちをブロック前に撃ったということになってしまったのが響き、サイドミス(相手はアグレッシブなトリコなので地下世界の人脈を入れるより灼熱の槍を残すべきだった)も相まって負け。この2つのミスがなければ勝ってたんだろうと思うと悔しいなあ。



というわけで結果は4位(たぶん。同じく準決勝敗退したリュウジ氏が予選ラウンドで自分より上だったので)となりました。
まあ、もし自分が決勝に行ってたらトスして終了という大会的にクッソつまらないことになってたので、この結果でよかったかな。それに最後はミスで負けてるので、分相応というのもありますね。
でも悔しい。まったく満足できてねーよ。

というわけで、じゃまた。
高知のみんな、すまんこ。



ところで、ドラゴンの迷路フルスポが出たので、ちょっとデッキ考えてみたよ。

4 Diregraf Ghoul
4 Gravecrawler
4 Carter Aristocrat
3 Tithe Drinker
4 Geralf’s Messenger
2 Restoration Angel
2 Blood Baron of Vizkopa
1 Sorin,Lord of Innistrad
2 Tragic Slip
2 Victim of Night
2 Orzhov Charm
2 Profit+Loss
4 Lingering Souls
8 Swamp
1 Plains
4 Godless Shrine
4 Isolated Chapel
3 Orzhov Guildgate
4 Cavern of Souls

見ての通りオルゾフゾンビ。
GTCまでだとクリーチャーにやや不安がありましたが、税収飲みや血男爵の加入でだいぶ引き締まったような気がします。利得+損失も、妄信的迫害と比べたらアレですが、なかなか良いカードかと。
サイド用に罪の収集者も悪くないですね。

じゃまた。

朗報

2013年4月22日 M:TG
プレイマットはBMで取っておいてくれたみたいなので、送ってもらえることに。
やったー。

悲報

2013年4月22日 M:TG コメント (2)
ろすす氏、WMCQベスト8のプレイマットを会場に忘れて帰る。
決勝2没。いえーい、クッズでーす。

WMCQ速報

2013年4月20日 M:TG コメント (6)
7-1-1で予選5位抜け。
コントロール全然踏まなかったけど、勝てばよかろうなのだー!
デッキは The Aristocrats Act2 で、結果は2連敗からの3連勝で3-2。
オポがウンコだったのでベスト8とかには残れませんでした。

マナフラ5、マナスク2、ふつう3ぐらいのドロー割合でキレそーになりましたが、そもそも会場がコントロールばっかだったので、いつものジャンドゾンビにしてたほうが良かったというオチ。
WMCQはジャンドゾンビにしようかな。

じゃまた。
きのうのFNMはディミーアでFNM初3-0だったんですけどォ!?
とりあえず影切り強いよ影切り。よくわからん角度で人が死んでいって面白いっす。

じゃまた。
あれ、珍しく黒が普通に強いよママン。
GTCの黒は残念だったけど、ここにきてのまき直しに期待できそうですね。

とりあえず、戦婆さんと公証人は明らかに強いので、ここら辺は抑えとこう。
残虐の達人とハンデスデーモンは強いか疑問だけど、後者は買ってもいいかな。

じゃまた。


【追記・乞食&トレード希望リスト】
鬱外科医*3
ボロスの反攻者*4
冒涜の行動*2
聖なる鋳造所*2
イニストラードの君主、ソリン*2

さすが青様だけあってザレックつよいよー。

+1で、マナ加速、擬似的除去、擬似的警戒。
-2で、除去、PW除去、本体火力。
-7で、ハイパー運ゲー祭(まあでも2回くらいは勝てるだろう)。

という風に多芸なのがよさげ。自分も守れるし。
黒関係ないから集めないけど、初動高そうだな。

じゃまた。
こないだのFNMドラフトは、全ゲームマリガン(ダブマリ、トリマリ含む)、1ゲーム(ちなみにトリマリしてた)を除きスペル3土地7以上のマナフラみたいな展開でさすがにブチ切れ金剛。
やっぱこの環境のリミテッドはナニをどうやってもダメですわー。

ところで、もうそろそろ大阪でのWMCQですね。
高知勢は(たぶん)3人参加予定だけど、他四国三県からはどんぐらい来るんだろう。

短いけど、じゃまた。
>怪異症候群 攻略
いまだにコレでのサーチがかなり多いですね。ニコニコの影響大きすぎやろ…。

>ラクドスミッドレンジが倒せない
ラクドスミッドレンジより早いデッキ使えば楽勝だよ。

>ドーモ、トビカゲデス
>マスターテリオン=サン
>ドーモ マスターテリオン
ちょっとニンジャヘッズが多すぎませんかねぇ…。
そしてことあるごとに言うけど、忍殺好きならニューロマンサー読もうぜ。

>ヴェールのリリアナ 強い
※ただし下の環境に限る

>黒スレ コピペ
闇の隆盛以降、黒スレもとんとご無沙汰だなあ。
やっぱ黒が弱いときのほうがあそこは面白いよ。

>LANCERの部屋
「お」をつけろ、デコスケ野郎!



じゃまた。
◆坂本龍馬
まずは「刀の切れ味は浮浪者で試すに限るぜよ」で有名な龍馬がランクイン。
高知でまず名前が上がる偉人といえば彼で間違いないですし、観光資源としても有力なんですが、いささか頼り過ぎな感もあり。
司馬遼太郎が「高知土人は龍馬しかネタがないんですかねえ(憤怒)」と言ってたけど、高知龍馬空港とかいうネーミングセンスがまかり通ってるのを考えると、そう言われてもしゃあないか。
まあ、それだけ頭一つ抜けて強いということでもありますが。

◆長宗我部元親
「超スケベ本チカン」という散々な覚え方をされている歴史上の人物。
近年はゲーム等の影響で腐敗臭のする方々から人気を得てますね。ちなみに、元親像の前においてある観光者用のノートを読んでみると、その手のコメントが多くてちょっと引くこと間違いなし。
歴史的功績は正直地味ながら、昨今の勢いを評価して4強に選出となりました。

◆紀貫之
「わたし土佐守として高知に来たけど、酔っぱらいの土人ばっかりで生きるのが辛い」で有名な紀貫之もランク入り。
実は県外勢なんですが、紀貫之邸跡が高知にあるし、土佐日記も有名なんで名誉高知勢として4強入りを果たしました。
思うんですけど、この人ってネカマの走りですよね。当時2chがあったら晒しあげされてるぞ。

◆中濱 萬次郎
ジョン万。ぼく的に推しメンなんで入れときました(私情)
結構数奇な人生を送ってる人なんですが、いまひとつ有名じゃないですね。なんでだろう。
龍馬もいいけど、そろそろジョン万推しお願いしますよ、商工観光関係のみなさん。



今回はあくまで没後の人物に絞りましたが、存命中の人物4強をやってもいいかもしれないですね。その場合、やなせたかしの圧倒的存在感に他がかすんでしまいそうな気もしますが。

じゃまた。
なお、もてなし過ぎて翌日のPTQに差障った人もいる模様。
この場を借りて、高知土人代表として謝罪いたしますm(・(●●)・)m


以下、戒めリスト。


【GPT北京】

・対ビート用のサイドプランが練り込み切れてなくて、4-1ぐらいにはできたかも知れないところを3-2とした

・相手のミスの返しターンで自分がミスるというウンコ



【PTQテーロス】

・4Cコン相手に、見てもないカウンターを警戒してゲラルフを出さないプレイング。ちょっと日和りすぎ

・ロットロ→墓所這いディスカード→墓所這いという本来の流れをせずに、間違って墓所這いから出したせいで、ロットロがスラーグを突破できず削れるはずのライフを削れなかった。ゲームには勝ったけど

・R6の1ゲーム目で、マナフラしてる中、土地を手札に持たずどんどん出していったがミスだったかも。土地を手札に持つブラフは一定以上のレベルの相手にはほとんど意味がないけど、相手は明らかに一定以下のレベルだったので、いろいろ疑心暗鬼にさせて少しは時間を稼げたかもしれない
デッキは両方ジャンドゾンビ。

GPTはめんどいから詳細なしで。
結果はナヤミッドレンジ、ナヤミッドレンジ、ナヤアグロ、ジャンドアグロ、グルールアグロと当たって3-2でした。
赤緑を含むクリーチャーデッキとしか当たらないという高知メタでは、まあこんなもんかっていう感じですが、PTQの前座に過ぎないのでまあ良しという感じ。

PTQは前日のメタとは打って変わってコントロールやリアニ多め。
まあ、高知がおかしいだけなんですけどね。

R1:4Cエスパーコン(あっぽーさん) ×○○
席ついたときに「ファルケンろすすさんですよね?」と聞かれて「えっ、どちら様でしたっけ?」という頭と記憶力の弱さを見せつけるがごときコメントをしてのゲーム開始。
1本目はわりと押してたけど、攻めるべきところでヒヨって、結果攻めきれずに負け。
2本目は相手の遥か見マスデスキープをハンデスで躓かせて勝ち。
3本目は啓示を撃たれながらも、中盤以降の伸びがあるカードを増やしてたのが奏功して勝ち。

R2:ドランリアニ ×○×
1本目はスラーグ、修復を複数枚引かれて厳しいながら、芸術家でなんとか詰め寄るも、ややマナフラぎみでリソースが足りずに負け。
2本目はブンして勝ち。
3本目はスラーグ、修復連打から静穏に繋がれて負け。

R3:Aristocrats(Nさん) ○○-
なんかいっつも当たるんですけど、それは。
1本目は序盤軽量クリーチャーから攻めていくも銀刃の聖騎士を除去ないし超えられるカードがなくて手詰まりになり、トップでなにか引くのを待つ展開に。その後数ターンの攻防があって、相手フルパン霊堂起動の返しでやっとこ欲しいカードを引いてきて勝ち。
2本目は1マナクリーチャーと芸術家でライフにプレッシャーをかけていき、相手の除去スタックなんやかんやでライフを詰み状態にして勝ち。

R4:ジャンドミッドレンジ ○○-
1本目は3Tに土地3枚アンタップでターン返したのを見て2秒ほどウルフィーの報復者の可能性を考えてから「実際に見てない状況でそこまで考えるのは勝ちを逃す発想(ドヤァ)」して1マナクリーチャーで殴ったら、やっぱりウルフィーが出てしゃくられるという椿事に遭遇。そこからスラーグ2体、追加の報復者と展開されるも、素の相性差が歴然としてるので勝ち。
2本目は相手ダブマリのところにテンポよく切りこんでいき、オリヴィアが出るもファルケンラスを追加して「のりこめー」。勝ち。

R5:人間リアニ(田籠プロ) ○×○
世界選手権参加プレイヤーじゃないですか、やだー。
1本目:ブン。勝ち。
2本目:こっちトリマリ、相手4T天使リアニ。負け。
3本目:相手ダブマリから土地3ストップ。こっちは1マナクリーチャー3体ほどでビート。勝ち。
自分みたいなクソザコでもトッププレイヤーに勝てるのがマジックやから(震え声)


というわけで、PTQは4-1からオポ低すぎワロリンで12位フィニッシュでした。
4-1の12位でフィニッシュでした。いやー、ベスト8いけなくて悔しいなー。
オポ低いならしゃあねーなー。しゃあねーわー。
ま、県外勢と親交をあたためられたし、普段ゲームしない人たちとも遊べてなかなかいい経験になったし、トータルではペイしてるからOK、OK。

じゃまた。
忍殺スキーはニューロマンサーも読めばいいと思うよ。

なお、最初の100ページは苦行となる模様。
とかいうクッソ面倒臭いことなんてせず、もっと簡単に勝って気持ちよくなりたいよー。
どうしてみんな、ぼくの目の前に座った直後にトスってくれないんですかねえ?(畜生にも劣る蛆虫並の発想)

ところで、来週GPTとPTQですが、今回は練習会ないし練習をかねてのFNM後スタンとかやるんですかね。
まあ、いまさら足掻いてもたいして変わりはないよーな気もしますが。

じゃまた。
ゆるぼ。

【言語トレード】
ロッテスのトロール*1(日→英)
トーモッドの墓所*2(M13日→M13英)

【トレード】
高原のカリの勃つ人*3(できれば英語)
どうして非公認イベントなのにGPTより人が集まってるんですかねえ…(挨拶)

予選スタンはジャンドゾンビ。
リストはGPケベックシティのを大体コピーしつつ、撃てる気配のない硫黄の流弾を黒除去に差し替えた感じ。

R1 黒単ゾンビ ○×○
R2 青白奇跡 ○××
R3 ナヤジャンク ○○-
R4 バントビート ○×○
R5 トリコフラッシュ ○○-
R6 バントコン+赤 ○×○

で5-1の4位抜け。

決勝GTCオールカードロチェは、なぜかみんなが予選順位の通りに自分の席を選んでいってくれたので、3か4を狙ってた思惑通りにいってラッキースタート。

ピックは、1手目の破壊的な逸脱者からディミーア主張、さすがに被せてくる相手はいなかったので、返しで身分詐称、2順目で夜帳の死霊を取ってから、逸脱者に撃たれたら吐く&デッキ的にも欲しい忌まわしい光景2枚を抑えながら除去コン系のデッキへ。
途中で、忘れ去られつつあった死盟の天使をカットぎみに取り、ついでにオルゾフのギルド門2も抑えてディミーアt白の形でピック終了となりました。


できたデッキはこんな感じ。

2 聖堂の金切り声上げ
1 大都市のスプライト
1 ダスクマントルのギルド魔道士
1 地底街の密告人
2 賢者街の住人
1 破滅小径の仲介人
1 夜帳の死霊
2 欄干のスパイ
1 オーガの貧王
1 破壊的な逸脱者
1 死盟の天使
1 ディミーアの魔鍵
1 死の接近
1 肉貪り
1 ディミーアの魔除け
1 心理的打撃
2 忌まわしい光景
1 夜翼の呼び声
1 身分詐称
6 沼
6 島
1 湿った墓
2 オルゾフのギルド門
2 ディミーアのギルド門



準々決勝 グルールt青 ××
こっちマナスク→マナフラ、相手は完璧なトップ連打。ハイワロ。
まあ、でも最後はちょっとミスってたかも。ちゃんとプレイすれば、勝率0のところを15%ぐらいにはできてたので、投げずにやるべきだった。反省。

じゃまた。

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