近年のデーモンはプレイヤーへどんどん媚びていってると思っていましたが、よもやネコミミ装着するまで媚びるとは、たまげたなあ…。
なおスペックもデーモンらしからぬただ強な模様。
1番目の能力は1Tに一度だけかと思ったら、よく見たら何度でも使えるのでナントゥーコの影の強化版って感じですね。
パンプがややマナの融通が利かなくなったものの、基本スペックの向上に加え、ナントゥーコの影が苦手だった確定除去への耐性まで持ってるのはなかなか。
アグロからミッドレンジまで幅広く使えそうな逸材です。
じゃまた。
なおスペックもデーモンらしからぬただ強な模様。
1番目の能力は1Tに一度だけかと思ったら、よく見たら何度でも使えるのでナントゥーコの影の強化版って感じですね。
パンプがややマナの融通が利かなくなったものの、基本スペックの向上に加え、ナントゥーコの影が苦手だった確定除去への耐性まで持ってるのはなかなか。
アグロからミッドレンジまで幅広く使えそうな逸材です。
じゃまた。
ONSフェッチ再録と9月のMTGイベントについて
2014年8月31日 M:TG大方の予想通り再録。やったね、ニクシリスたん!(誰も使わない)
ところで、9月のMTGのイベントが
9/7 四国統一戦関連イベント@香川(スタンダード)
9/14 四国統一戦最終予選(チームスタンダード)
9/15 四国統一戦本戦(混合)
というふうになってるんだけど、15日の本戦はともかく、7と14って誰か
高知から参加したりしないですかね。チラッチラッ。
ところで、9月のMTGのイベントが
9/7 四国統一戦関連イベント@香川(スタンダード)
9/14 四国統一戦最終予選(チームスタンダード)
9/15 四国統一戦本戦(混合)
というふうになってるんだけど、15日の本戦はともかく、7と14って誰か
高知から参加したりしないですかね。チラッチラッ。
【悲報】自転車がパクられる
盗難(MTGとは言ってない)
盗難(MTGとは言ってない)
【朗報】ゆうちゃん抱き枕カバーが届く
2014年8月12日 趣味 コメント (3)M15ゲームデー×2結果
2014年8月10日 M:TGきのうは職場にくぎ付けで参加できませんでしたが、台風さんのフットワークが思いのほか軽かったので、今日のゲームデーには参加できました。
というわけで忘れないうちにレポ。
◆8/10 M15ゲームデー@ファイブカード(スタンダード)
デッキは安心と信頼のオルゾフミッドレンジ。
R1 青白コントロール ○×○
1本目:相手が先手ランド2キープから2ターンほどランドが止まりつつ、手元のアゾチャも撃ち渋ってくれたので、テンポ的に大きなアドを得てそのまま勝ち。
2本目:ふつうに捌かれて啓示ジェイスでアドを稼がれる展開。それでも人脈パワーで押し返していくが、霊異種とのダメージレースに1ターン差でおいつけず負け。スフィア搭載タイプの青白から急かし評決が飛んでくるのを想定せずにプレイしたのはミスかも。
3本目:囲いネズミを起点に攻めて相手に隙を作り、人脈やらを通していくお決まりのパターンで勝ち。
R2 ジャンドウォーカー(吉田さん) ×○○
1本目:マリガンから微妙なハンドをキープしたところにマナクリからゼナゴス、チャンドラと動かれ、タップインのせいでネズミを増やす前に1点ダメージで除去されたところでこれ以上やっても無駄と判断して投了。
2本目:ハンデスでPWを落とし、除去とデーモンで耐えて人脈で消耗戦に持ち込む展開。しかしいいタイミングでニッサをトップされて負けたかと思いきや、返しにネズミを引いてこれて、なんとか粘って勝ち。
3本目:こちらが相手のPWをハンデスですべて抜き、相手もラクドスリターンを撃ちこんでくるというハンデス合戦から消耗戦に突入し、先にエルズペスやバロンのような有効牌に到達できたので勝ち。
R3 青白次元の浄化コントロール ○○-
1本目:相手がワンマリからオールランドの手札をキープしてきた(囲いで判明)ので、さすがにそれで負けるはずもなく。
2本目:微妙にミスサイドしてた(浄化型と思ってなかった)けど、2Tネズミから相手にソーサリータイミングでのアクションを強要させていく動きでプレッシャーをかけ続けて勝ち。
R4 ID
ふつうにやってもよかったけどお昼ご飯食べたかったのでIDを提案してID。
両方抜け確だと思ってたら、想定外の下当たりが発生してて相手が抜けられなかったらしく、悪いことをしました。
準々決勝 青白コントロール ××-
1本目:手札に有効牌なしの状態からトップデックによる捌きを4回ぐらい決められて負け。
2本目:1本目と同じような感じで負け。
というわけでシングルエリミであっさり斬られて1没でした。ID詐欺(いや、悪意はなかったんだけど)のバチが当たったか……。
◆8/10 M15ゲームデー@フリークス(スタンダード)
デッキは介護用オルゾフミッドレンジ。
参加者数がちょうど8人だったのでシングルエリミ3回戦。
R1 ボロスアグロ(吉田さん) ×○○
1本目:マリガンからランド4、ゾンビ、ヴィズコーパというハンドをキープしたら、上から引いてくるのがランドとペスみたいな感じで5キルされて負け。
2本目:ネズミ。勝ち。
3本目:除去連打でクリーチャーを捌いてからヴィズコーパでだいぶ押し込むも、あと一歩のところで稲妻の一撃×2で撃ち落とされ、チャンフェニで殴りはじめられる。しかし3発殴られたところで群れネズミに到達し、増産モードに入って勝ち。
R2 青白次元の浄化コントロール(林檎さん) ×○○
1本目:ワンマリから無駄な除去を3枚抱えるような展開では勝てるはずもなく。
2本目:ネズミからなんやかんやで動いてもらってヴィズコーパオブゼで勝ち。
3本目:最序盤にハンデス3枚とネズミで攻めはじめ、さらにベストタイミングでデュレスをツモってこれたのもあって勝ち。引きがせこい。
R3 セレズニアアグロ ○×○
1本目:序盤かなり殴られてライフ3まで落ち込むも、ネズミ5体ぐらいとバロン並べるまで粘れて勝ち。
2本目:ワンマリから除去なしハンドをキープしたら、陽刃のエルフがセレチャ×2とアジャニの強化1回、2段攻撃付与で14点ぶち込んできて即死。
3本目:ぜんぶ除去ってからバロンとエルズペス出して勝ち。
こちらは3連勝で優勝。なお商品のプレイマットはダサいし臭いので日ごろお世話になっている御恩をお返しするため、天狗堂に寄贈してきました。よいことをした。
いやー、しかしオルゾフ強いっすわ。
黒単はいくら小技で粘っても最終的には「引きが弱い? では死ね」みたいな感じでしたが、こっちは粘ればなんとかなるシーンが結構多いので好みですね。
あと単純に入ってるカードが強いから、トップ勝負に自信なしニキでもだいぶマシに戦える感じです。四国統一戦はこのデッキでほぼ確定かな?
じゃまた。
というわけで忘れないうちにレポ。
◆8/10 M15ゲームデー@ファイブカード(スタンダード)
デッキは安心と信頼のオルゾフミッドレンジ。
R1 青白コントロール ○×○
1本目:相手が先手ランド2キープから2ターンほどランドが止まりつつ、手元のアゾチャも撃ち渋ってくれたので、テンポ的に大きなアドを得てそのまま勝ち。
2本目:ふつうに捌かれて啓示ジェイスでアドを稼がれる展開。それでも人脈パワーで押し返していくが、霊異種とのダメージレースに1ターン差でおいつけず負け。スフィア搭載タイプの青白から急かし評決が飛んでくるのを想定せずにプレイしたのはミスかも。
3本目:囲いネズミを起点に攻めて相手に隙を作り、人脈やらを通していくお決まりのパターンで勝ち。
R2 ジャンドウォーカー(吉田さん) ×○○
1本目:マリガンから微妙なハンドをキープしたところにマナクリからゼナゴス、チャンドラと動かれ、タップインのせいでネズミを増やす前に1点ダメージで除去されたところでこれ以上やっても無駄と判断して投了。
2本目:ハンデスでPWを落とし、除去とデーモンで耐えて人脈で消耗戦に持ち込む展開。しかしいいタイミングでニッサをトップされて負けたかと思いきや、返しにネズミを引いてこれて、なんとか粘って勝ち。
3本目:こちらが相手のPWをハンデスですべて抜き、相手もラクドスリターンを撃ちこんでくるというハンデス合戦から消耗戦に突入し、先にエルズペスやバロンのような有効牌に到達できたので勝ち。
R3 青白次元の浄化コントロール ○○-
1本目:相手がワンマリからオールランドの手札をキープしてきた(囲いで判明)ので、さすがにそれで負けるはずもなく。
2本目:微妙にミスサイドしてた(浄化型と思ってなかった)けど、2Tネズミから相手にソーサリータイミングでのアクションを強要させていく動きでプレッシャーをかけ続けて勝ち。
R4 ID
ふつうにやってもよかったけどお昼ご飯食べたかったのでIDを提案してID。
両方抜け確だと思ってたら、想定外の下当たりが発生してて相手が抜けられなかったらしく、悪いことをしました。
準々決勝 青白コントロール ××-
1本目:手札に有効牌なしの状態からトップデックによる捌きを4回ぐらい決められて負け。
2本目:1本目と同じような感じで負け。
というわけでシングルエリミであっさり斬られて1没でした。ID詐欺(いや、悪意はなかったんだけど)のバチが当たったか……。
◆8/10 M15ゲームデー@フリークス(スタンダード)
デッキは介護用オルゾフミッドレンジ。
参加者数がちょうど8人だったのでシングルエリミ3回戦。
R1 ボロスアグロ(吉田さん) ×○○
1本目:マリガンからランド4、ゾンビ、ヴィズコーパというハンドをキープしたら、上から引いてくるのがランドとペスみたいな感じで5キルされて負け。
2本目:ネズミ。勝ち。
3本目:除去連打でクリーチャーを捌いてからヴィズコーパでだいぶ押し込むも、あと一歩のところで稲妻の一撃×2で撃ち落とされ、チャンフェニで殴りはじめられる。しかし3発殴られたところで群れネズミに到達し、増産モードに入って勝ち。
R2 青白次元の浄化コントロール(林檎さん) ×○○
1本目:ワンマリから無駄な除去を3枚抱えるような展開では勝てるはずもなく。
2本目:ネズミからなんやかんやで動いてもらってヴィズコーパオブゼで勝ち。
3本目:最序盤にハンデス3枚とネズミで攻めはじめ、さらにベストタイミングでデュレスをツモってこれたのもあって勝ち。引きがせこい。
R3 セレズニアアグロ ○×○
1本目:序盤かなり殴られてライフ3まで落ち込むも、ネズミ5体ぐらいとバロン並べるまで粘れて勝ち。
2本目:ワンマリから除去なしハンドをキープしたら、陽刃のエルフがセレチャ×2とアジャニの強化1回、2段攻撃付与で14点ぶち込んできて即死。
3本目:ぜんぶ除去ってからバロンとエルズペス出して勝ち。
こちらは3連勝で優勝。なお商品のプレイマットは
いやー、しかしオルゾフ強いっすわ。
黒単はいくら小技で粘っても最終的には「引きが弱い? では死ね」みたいな感じでしたが、こっちは粘ればなんとかなるシーンが結構多いので好みですね。
あと単純に入ってるカードが強いから、トップ勝負に自信なしニキでもだいぶマシに戦える感じです。四国統一戦はこのデッキでほぼ確定かな?
じゃまた。
こみちゃん、きエーイ!(毒バリ)
2014年8月7日 M:TGエイヒレにはマヨネーズと一味唐辛子。
◆8/2 GPT神戸@丸亀(スタンダード)
デッキは黒単信心。
R1 青緑中速 ○○-
1本目:地割れ潜み×2で戦場が硬直するも、スペクターで相手から奪ったニクソス×2からネズミを高速展開しつつアスフォデルでドレインして勝ち。
2本目:ネズミ。勝ち。
R2 ナヤミッドレンジ ×○○
1本目:囲いで見た相手のハンドが初動3T&鹿も除去もなしだったので、後手からでも貪り→破滅→デーモン→アスフォでマウント取れるかと思ったら、鹿とセレチャをトップされて後手後手になり負け。
2本目:相手のランドが2で止まって勝ち。
3本目:相手が先手ノーマリ1ランドキープ(ノット占術ランド)とかしてくれたのでそのままランド止まってもらって勝ち。
R3 赤単信心t青 ○○-
1本目:相手が2Tフロストバーン、3T炎樹族という立ち上がり。ニクソスをケアして炎樹族のETBスタックで除去を撃ったら動きがぎこちなくなってくれたので、あとはデーモンと追加の除去で制圧して勝ち。
2本目:相手の動きが今一つなところに除去除去デーモンで勝ち。
R4 ID
R5 ID
準々決勝 白単アグロt青 ×○○
1本目:先手で沼×3、谷、占術ランド、スペクター、署名の手札をキープしたら、ライブラリーの上から10枚がランド9スペル1で負け。実はワンチャンまくれそうだったけど、やっぱ無理でした。
2本目:手札に管区の隊長がいるのになぜか1T目のセットランドが変わり谷だったりしてくれたので勝ち。
3本目:除去とデーモンとアスフォデル。勝ち。
準決勝 ナヤオーラ ×○×
1本目:いちおう肉貪りあったけど呪禁3体ぐらい引かれたので負け。
2本目:ネズミが強くて勝ち。
3本目:「トップがボロチャ以外なら勝ちだなー」と思ってプレイしたらボロチャ引かれて負け。まあ相手がすごく嬉しそうだったからいいや。
というわけで決勝2没。そろそろ優勝したいよー。
しかしやっぱ黒単は引き依存強すぎるなー、って感じ。1ゲームたりとも安心してプレイできないですね。
あ、ちなみに日曜のGPTは0-2から職場の呼び出しで強制送還とかだったので、特に書く価値ないんで省略します。
じゃまた。
◆8/2 GPT神戸@丸亀(スタンダード)
デッキは黒単信心。
R1 青緑中速 ○○-
1本目:地割れ潜み×2で戦場が硬直するも、スペクターで相手から奪ったニクソス×2からネズミを高速展開しつつアスフォデルでドレインして勝ち。
2本目:ネズミ。勝ち。
R2 ナヤミッドレンジ ×○○
1本目:囲いで見た相手のハンドが初動3T&鹿も除去もなしだったので、後手からでも貪り→破滅→デーモン→アスフォでマウント取れるかと思ったら、鹿とセレチャをトップされて後手後手になり負け。
2本目:相手のランドが2で止まって勝ち。
3本目:相手が先手ノーマリ1ランドキープ(ノット占術ランド)とかしてくれたのでそのままランド止まってもらって勝ち。
R3 赤単信心t青 ○○-
1本目:相手が2Tフロストバーン、3T炎樹族という立ち上がり。ニクソスをケアして炎樹族のETBスタックで除去を撃ったら動きがぎこちなくなってくれたので、あとはデーモンと追加の除去で制圧して勝ち。
2本目:相手の動きが今一つなところに除去除去デーモンで勝ち。
R4 ID
R5 ID
準々決勝 白単アグロt青 ×○○
1本目:先手で沼×3、谷、占術ランド、スペクター、署名の手札をキープしたら、ライブラリーの上から10枚がランド9スペル1で負け。実はワンチャンまくれそうだったけど、やっぱ無理でした。
2本目:手札に管区の隊長がいるのになぜか1T目のセットランドが変わり谷だったりしてくれたので勝ち。
3本目:除去とデーモンとアスフォデル。勝ち。
準決勝 ナヤオーラ ×○×
1本目:いちおう肉貪りあったけど呪禁3体ぐらい引かれたので負け。
2本目:ネズミが強くて勝ち。
3本目:「トップがボロチャ以外なら勝ちだなー」と思ってプレイしたらボロチャ引かれて負け。まあ相手がすごく嬉しそうだったからいいや。
というわけで決勝2没。そろそろ優勝したいよー。
しかしやっぱ黒単は引き依存強すぎるなー、って感じ。1ゲームたりとも安心してプレイできないですね。
あ、ちなみに日曜のGPTは0-2から職場の呼び出しで強制送還とかだったので、特に書く価値ないんで省略します。
じゃまた。
オルゾフミッドレンジ
2014年8月6日 M:TG黒信心とかいう引き弱族抹殺デッキと違って快適だったのでこれに乗ります。コイロス追加でマナベースも安定したしね。
GPTレポ? よさんか。この遅れにはわけがあるんじゃ。
じゃまた。
GPTレポ? よさんか。この遅れにはわけがあるんじゃ。
じゃまた。
大会結果のみ(簡易)
2014年8月2日 M:TG彼岸島関係のうんぬんかんうんで勃起が半端なくて大会結果を書き忘れてたからちくしょう!
記憶が怪しいから簡易で。
◆7/25 FNM(スタンダード)
デッキは黒単信心。
R1 緑単信心 ×○×
R2 黒単信心t赤 ○○-
R2 黒白ミッドレンジ ○○-
2-1。
◆7/25 金マジ(M15ドラフト)
デッキは青黒のコントロール気味デッキ。
細かいこと忘れたけど1-2。
◆7/26 ファイブカード(M15ドラフト)
デッキは巡礼者3枚から、光破の護法印などを持ってくる白赤ビート。
R1 緑黒t赤 ○○-
R2 青黒 ○○-
R3 黒赤 ○○-
3-0。さすがにデッキが強すぎた。
◆8/1 金マジ(M15ドラフト)
デッキは軽めの青白ビート。巡礼者パッケージもあり。
R1 緑黒 ××-
R2 青白 ××-
ゲーム成立未満のドローしかしなくてムカついたのでドロップ。
GPTの結果などはまた後日。
じゃまた。
記憶が怪しいから簡易で。
◆7/25 FNM(スタンダード)
デッキは黒単信心。
R1 緑単信心 ×○×
R2 黒単信心t赤 ○○-
R2 黒白ミッドレンジ ○○-
2-1。
◆7/25 金マジ(M15ドラフト)
デッキは青黒のコントロール気味デッキ。
細かいこと忘れたけど1-2。
◆7/26 ファイブカード(M15ドラフト)
デッキは巡礼者3枚から、光破の護法印などを持ってくる白赤ビート。
R1 緑黒t赤 ○○-
R2 青黒 ○○-
R3 黒赤 ○○-
3-0。さすがにデッキが強すぎた。
◆8/1 金マジ(M15ドラフト)
デッキは軽めの青白ビート。巡礼者パッケージもあり。
R1 緑黒 ××-
R2 青白 ××-
ゲーム成立未満のドローしかしなくてムカついたのでドロップ。
GPTの結果などはまた後日。
じゃまた。
彼岸島読んでたらあの流れから「次回、最終回!」って書いてて久々にワロタ
2014年7月22日 M:TG コメント (4)本命:ふつうにバッドエンド
対抗:彼岸列島~本土決戦篇~(仮)
大穴:夢オチ
◆7/18 FNM(スタンダード)
デッキは署名、アーボーグ、リリアナを入れた黒単信心。
R1 黒単信心t緑 ○○-
1本目:相手の囲い→ネズミパターンを除去で捌いて、一方的に人脈置いて勝ち。
2本目:囲い、強迫でハンドを攻めてから人脈、リリアナとプレイし、アスフォデルを積み込みまくって勝ち。
R2 白単ウィニー ○○-
1本目:後手なうえに初手のランドがタップイン×2のみのところに相手の動きが審判官の使い魔→管区の隊長→万神殿、ボロスの精鋭みたいな感じで負けたかと思ったら、いろいろミスしてくれたのでネズミが間に合って勝ち。
2本目:ドライアド、管区の隊長という展開から凱旋の間、ヘリオッドの槍と続けられるも後続が薄く、スペクター連打からのアスフォデルでダメージレースを捲って勝ち。
R3 黒白ミッドレンジ ○○-
1本目:ダブマリの相手に囲い撃ってから人脈出して勝ち。
2本目:囲いスタートしたらシンコレ、ヴィズコーパ、胆汁病、ペス、ランド3だったので、胆汁病を抜き2Tネズミからネズミゲーモードへ。ペスをケアしてネズミを3匹で止めてからリリアナで胆汁病をトップに積み込み、返しのペスを吹き飛ばしつつ大量のネズミでヴィズコーパを圧倒して勝ち。
3-0優勝。変な引きしなきゃこんなもん。
署名とアーボーグは強く、リリアナは弱かった。
◆7/18 金マジ(M15シールド)
弁当箱は黒箱で、ジェイス、サディスト、拷問者、破滅エンジン入りの青黒。
R1 黒赤 ○○-
1本目:相手の動きが微妙なところを拷問者とかカラスで殴って勝ち。
2本目:序盤の攻防から中盤やや膠着するも、破滅エンジンが強くて勝ち。
R2 緑赤白(しゅんちゃん) ○×○
1本目:拷問者とかが強くて勝ち。
2本目:相手が3T召集ランパンでランドを伸ばしてからクリーチャー展開するのをしり目に、ジェイスの創意×2からランドを引きまくって死亡。
3本目:お互い猿のようにランドを置き続けるも、拷問者の分こっちが強くて勝ち。
R3 青黒 ○○-
1本目:サディスト鏡打ちから硬めのクリーチャーが続いてにらみ合いに。途中、相手が大振りのアクションをしたところで、2体バウンス→ギルドジェイスのバウンスでテンポを取り、そのままマウントして勝ち。
2本目:忘れたけど勝ち。
3-0。プールが強かった。
◆7/19ファイブカード(スタンダード)
デッキはリリアナを抜いた黒単信心。
R1 黒白ミッドレンジ ×○×
1本目:ランド2署名キープしたら、署名込みで死ぬまで(先手8~9Tぐらい)3枚目のランドを引くことはなかった。負け。
2本目:強迫で唯一の2マナ除去だった胆汁病を抜き、ネズミゲーモードへ。返しに食らうであろう強迫も手札にクリーチャーしかないからスカらせられてラッキー、とか思ってたら囲いをトップされてネズミを抜かれげんなり。しかしこちらもネズミをトップし直し、そのまま押し切って勝ち。
3本目:署名と人脈で一方的に引きまくってるのにランドと追加の人脈しか引かず、デーモンと血男爵(ライフベイン出した返しターンのトップデック)への回答が一切なく負け。
R2 BYE
R3 青単信心 ○○-
1本目:先手囲いからネズミ出して勝ったと思ったらまたランドが2で止まる。しかし相手も若干うさんくさい動きだったのでそこからなんとか6ターンぐらい粘れて3枚目のランドを引け、スペクター、デーモン、アスフォデルと並べて勝ち。
2本目:要所で除去を撃って軍事戦略を腐らせ、デーモンとスペクターで蓋して勝ち。
2-1(BYE込み)。やはりこのデッキは自分との戦いが最重要。
◆7/20天狗堂(M15ドラフト)
1-1稲妻の一撃から稲妻の一撃、雑種犬、巨大戦車とピックして赤のアーティファクト的なデッキ行けるか? と思いきやそこから赤の流れが最悪(上がやってたわけではなく単に弱かったらしい)で、最終的に白黒の接死とかで耐えて署名や巡礼者でアド取って召集とボムドカーンデッキをドラフト。
ちなみにレアはサディスト、拷問者、オブ=ニクシリス。こいつら毎回いるな…。
R1 赤黒 ×○○
1本目:先手ダブマリからのマナスク&引くのがゴーレムとか血の誓約とかばっかで負け。
2本目:急報、巡礼者から4T召集で霊魂→拷問者みたいな動きで勝ち。
3本目:地上を膠着させつつ、こちらは飛行、相手は威嚇で殴り合う展開。ただしこちらだけ神聖な好意や蛆、血の誓約でゲインしていたので、ダメージレースにならず勝ち。
R2 青黒(エンドーくん) ○○
1本目:地上は珊瑚の壁や隠し刃でガン止まりだったので空から霊魂で攻める展開。しかし途中で変身術師の戯れを引き込まれて飛行が全滅してここから長引くかなー、と思ってたら拷問者を引いて勝ち。
2本目:相手がランド2で止まって勝ち。こないだからエンドーくん相手の時は向こうが事故ばっかしててかわいそう。
R3 白緑(しゅんちゃん) ○×○
1本目:2T霊魂の絆で吐きそうになるものの、なんとか抑え込んでからのオブ=ニクシリスが強すぎて勝ち。
2本目:序盤かなり攻め込まれてライフを削られる展開。頑張って膠着させて呪われたスピリットで別軸から殴るプランを立てていたら数発殴ったところでガーゴイルが出てきてしまい、壮絶にグダった後なんやかんやで負け。
3本目:ガーゴイルに真面目な捧げ物、アヴァシンに光の柱と上手く合わせてからのゴーレムやら拷問者やらニクシリスやらで勝ち。ツモが強かった。
3-0。R2以降は引きが強かった。
という感じで週末マジックは結構勝てました。
ま、たまには気持ちよく終われてもいいでしょう。じゃまた。
対抗:彼岸列島~本土決戦篇~(仮)
大穴:夢オチ
◆7/18 FNM(スタンダード)
デッキは署名、アーボーグ、リリアナを入れた黒単信心。
R1 黒単信心t緑 ○○-
1本目:相手の囲い→ネズミパターンを除去で捌いて、一方的に人脈置いて勝ち。
2本目:囲い、強迫でハンドを攻めてから人脈、リリアナとプレイし、アスフォデルを積み込みまくって勝ち。
R2 白単ウィニー ○○-
1本目:後手なうえに初手のランドがタップイン×2のみのところに相手の動きが審判官の使い魔→管区の隊長→万神殿、ボロスの精鋭みたいな感じで負けたかと思ったら、いろいろミスしてくれたのでネズミが間に合って勝ち。
2本目:ドライアド、管区の隊長という展開から凱旋の間、ヘリオッドの槍と続けられるも後続が薄く、スペクター連打からのアスフォデルでダメージレースを捲って勝ち。
R3 黒白ミッドレンジ ○○-
1本目:ダブマリの相手に囲い撃ってから人脈出して勝ち。
2本目:囲いスタートしたらシンコレ、ヴィズコーパ、胆汁病、ペス、ランド3だったので、胆汁病を抜き2Tネズミからネズミゲーモードへ。ペスをケアしてネズミを3匹で止めてからリリアナで胆汁病をトップに積み込み、返しのペスを吹き飛ばしつつ大量のネズミでヴィズコーパを圧倒して勝ち。
3-0優勝。変な引きしなきゃこんなもん。
署名とアーボーグは強く、リリアナは弱かった。
◆7/18 金マジ(M15シールド)
弁当箱は黒箱で、ジェイス、サディスト、拷問者、破滅エンジン入りの青黒。
R1 黒赤 ○○-
1本目:相手の動きが微妙なところを拷問者とかカラスで殴って勝ち。
2本目:序盤の攻防から中盤やや膠着するも、破滅エンジンが強くて勝ち。
R2 緑赤白(しゅんちゃん) ○×○
1本目:拷問者とかが強くて勝ち。
2本目:相手が3T召集ランパンでランドを伸ばしてからクリーチャー展開するのをしり目に、ジェイスの創意×2からランドを引きまくって死亡。
3本目:お互い猿のようにランドを置き続けるも、拷問者の分こっちが強くて勝ち。
R3 青黒 ○○-
1本目:サディスト鏡打ちから硬めのクリーチャーが続いてにらみ合いに。途中、相手が大振りのアクションをしたところで、2体バウンス→ギルドジェイスのバウンスでテンポを取り、そのままマウントして勝ち。
2本目:忘れたけど勝ち。
3-0。プールが強かった。
◆7/19ファイブカード(スタンダード)
デッキはリリアナを抜いた黒単信心。
R1 黒白ミッドレンジ ×○×
1本目:ランド2署名キープしたら、署名込みで死ぬまで(先手8~9Tぐらい)3枚目のランドを引くことはなかった。負け。
2本目:強迫で唯一の2マナ除去だった胆汁病を抜き、ネズミゲーモードへ。返しに食らうであろう強迫も手札にクリーチャーしかないからスカらせられてラッキー、とか思ってたら囲いをトップされてネズミを抜かれげんなり。しかしこちらもネズミをトップし直し、そのまま押し切って勝ち。
3本目:署名と人脈で一方的に引きまくってるのにランドと追加の人脈しか引かず、デーモンと血男爵(ライフベイン出した返しターンのトップデック)への回答が一切なく負け。
R2 BYE
R3 青単信心 ○○-
1本目:先手囲いからネズミ出して勝ったと思ったらまたランドが2で止まる。しかし相手も若干うさんくさい動きだったのでそこからなんとか6ターンぐらい粘れて3枚目のランドを引け、スペクター、デーモン、アスフォデルと並べて勝ち。
2本目:要所で除去を撃って軍事戦略を腐らせ、デーモンとスペクターで蓋して勝ち。
2-1(BYE込み)。やはりこのデッキは自分との戦いが最重要。
◆7/20天狗堂(M15ドラフト)
1-1稲妻の一撃から稲妻の一撃、雑種犬、巨大戦車とピックして赤のアーティファクト的なデッキ行けるか? と思いきやそこから赤の流れが最悪(上がやってたわけではなく単に弱かったらしい)で、最終的に白黒の接死とかで耐えて署名や巡礼者でアド取って召集とボムドカーンデッキをドラフト。
ちなみにレアはサディスト、拷問者、オブ=ニクシリス。こいつら毎回いるな…。
R1 赤黒 ×○○
1本目:先手ダブマリからのマナスク&引くのがゴーレムとか血の誓約とかばっかで負け。
2本目:急報、巡礼者から4T召集で霊魂→拷問者みたいな動きで勝ち。
3本目:地上を膠着させつつ、こちらは飛行、相手は威嚇で殴り合う展開。ただしこちらだけ神聖な好意や蛆、血の誓約でゲインしていたので、ダメージレースにならず勝ち。
R2 青黒(エンドーくん) ○○
1本目:地上は珊瑚の壁や隠し刃でガン止まりだったので空から霊魂で攻める展開。しかし途中で変身術師の戯れを引き込まれて飛行が全滅してここから長引くかなー、と思ってたら拷問者を引いて勝ち。
2本目:相手がランド2で止まって勝ち。こないだからエンドーくん相手の時は向こうが事故ばっかしててかわいそう。
R3 白緑(しゅんちゃん) ○×○
1本目:2T霊魂の絆で吐きそうになるものの、なんとか抑え込んでからのオブ=ニクシリスが強すぎて勝ち。
2本目:序盤かなり攻め込まれてライフを削られる展開。頑張って膠着させて呪われたスピリットで別軸から殴るプランを立てていたら数発殴ったところでガーゴイルが出てきてしまい、壮絶にグダった後なんやかんやで負け。
3本目:ガーゴイルに真面目な捧げ物、アヴァシンに光の柱と上手く合わせてからのゴーレムやら拷問者やらニクシリスやらで勝ち。ツモが強かった。
3-0。R2以降は引きが強かった。
という感じで週末マジックは結構勝てました。
ま、たまには気持ちよく終われてもいいでしょう。じゃまた。
簡易。
◆7/4 金マジ
JBTドラフトでデッキは黒赤。
R1 白赤(吉田さん) ×○×
R2 緑白(エンドーくん) ××-
R3 BYE ○○-
1-2のゴミ。
◆7/12 M15 プレリ
残酷なサディスト×2、寛容な拷問者×3とかいう頭おかしい黒青。クリーチャー、除去、アド源等の脇を固めるカードも優秀。
R1 青白(霊気渦竜巻2枚入りwww) ○○-
R2 緑赤 ○××
R3 白緑 ×○○
2-1のパンピー。
R2はダブマリからのスクリュー死→ランドが3枚で10T近く止まってほとんどカードプレイできず死亡という感じだったけど、さすがに普通に回ればクソ強いデッキでした。
◆7/13 夜の帷杯
デッキは夜帷型の黒単信心。
R1 青赤サイクロプスとかヤンパイデッキ ×○○
R2 青白コントロールt黒(妄想仙人) ×○○
R3 黒単信心t緑 ○○-
3-0優勝。
R3ではR2のときの対青白用のサイドボーディングを戻し忘れていて(つまり除去がほとんどない)、一般イベントなのでゲームロスにはならなかったものの、「そのまま続行」という裁定が出されほぼ負けを確信してたら、お互いネズミを出し合ってからのダメージレースをまくってうっかり勝ってしまい、そのまま2本目もサクっと勝つというゲス展開。
これが舐めプか…ひどい。
じゃまた。
◆7/4 金マジ
JBTドラフトでデッキは黒赤。
R1 白赤(吉田さん) ×○×
R2 緑白(エンドーくん) ××-
R3 BYE ○○-
1-2のゴミ。
◆7/12 M15 プレリ
残酷なサディスト×2、寛容な拷問者×3とかいう頭おかしい黒青。クリーチャー、除去、アド源等の脇を固めるカードも優秀。
R1 青白(霊気渦竜巻2枚入りwww) ○○-
R2 緑赤 ○××
R3 白緑 ×○○
2-1のパンピー。
R2はダブマリからのスクリュー死→ランドが3枚で10T近く止まってほとんどカードプレイできず死亡という感じだったけど、さすがに普通に回ればクソ強いデッキでした。
◆7/13 夜の帷杯
デッキは夜帷型の黒単信心。
R1 青赤サイクロプスとかヤンパイデッキ ×○○
R2 青白コントロールt黒(妄想仙人) ×○○
R3 黒単信心t緑 ○○-
3-0優勝。
R3ではR2のときの対青白用のサイドボーディングを戻し忘れていて(つまり除去がほとんどない)、一般イベントなのでゲームロスにはならなかったものの、「そのまま続行」という裁定が出されほぼ負けを確信してたら、お互いネズミを出し合ってからのダメージレースをまくってうっかり勝ってしまい、そのまま2本目もサクっと勝つというゲス展開。
これが舐めプか…ひどい。
じゃまた。
M15入りデッキがどうとかより今はメダロット8が楽しみで仕方ない
2014年7月6日 M:TGけどまあ惰性でリストは上げる。
黒信心に血の署名とアーボーグ入れただけ。とはいえ、この2つの追加により安定性が上がったのは馬鹿にならないと思います。
血の署名は黒信心の弱点である「序盤のスクリュー」「マリガンへの弱さ」を補完してくれる一枚。いままでも骨読みというカードがありましたが、占術2がついているとはいえ3マナでは序盤のスクリュー対策になりにくく、除去を構えながら唱えるには5マナも必要なのがネックでした。
また「占術ランドを使う」「土地を26枚にする」という今まで使われていた手は、スクリュー対策にはなってもマリガン時の弱さの対策にはあまりなっていなかったのもあって、署名はぜひ試してみたいところです。
アーボーグはそこまで大きな強化ではないですが、夜帷の死霊を出しやすくしてくれるのはなかなか。現環境は特殊地形対策も大したものがないので、とりあえず1枚入れておいて損はない感じです。
ただ、2枚目以降の投入は黒単信心というデッキにおいては基本的にありえないと思われます。黒単信心はともかくストレートにランドを伸ばしていきたいデッキでスクリューは大敵ですからね。得られるメリットのささやかさに比べて、2枚引いたときのダメージが致命傷になりかねないレベル(2枚引く確率はかなり低いけど)なので、1枚投入が無難でしょう。
次はガラクを使ったデッキリストでも上げてみるか。
じゃまた。
黒単信心
クリーチャー(16)
4 《群れネズミ/Pack Rat》
4 《夜帷の死霊/Nightveil Specter》
4 《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
4 《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel》
呪文(19)
3 《地下世界の人脈/Underworld Connections》
4 《思考囲い/Thoughtseize》
2 《血の署名/Sign in Blood》
4 《肉貪り/Devour Flesh》
1 《究極の価格/Ultimate Price》
1 《胆汁病/Bile Blight》
4 《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
土地(25)
20《沼/Swamp》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg,Tomb of Yawgmoth》
4 《変わり谷/Mutavault》
サイドボード(15)
3 《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
2 《死者の神、エレボス/Erebos,God of the Dead》
1 《地下世界の人脈/Underworld Connections》
2 《破滅の刃/Doom Blade》
1 《究極の価格/Ultimate Price》
2 《ファリカの療法/Pharika’s Cure》
1 《胆汁病/Bile Blight》
3 《強迫/Duress》
黒信心に血の署名とアーボーグ入れただけ。とはいえ、この2つの追加により安定性が上がったのは馬鹿にならないと思います。
血の署名は黒信心の弱点である「序盤のスクリュー」「マリガンへの弱さ」を補完してくれる一枚。いままでも骨読みというカードがありましたが、占術2がついているとはいえ3マナでは序盤のスクリュー対策になりにくく、除去を構えながら唱えるには5マナも必要なのがネックでした。
また「占術ランドを使う」「土地を26枚にする」という今まで使われていた手は、スクリュー対策にはなってもマリガン時の弱さの対策にはあまりなっていなかったのもあって、署名はぜひ試してみたいところです。
アーボーグはそこまで大きな強化ではないですが、夜帷の死霊を出しやすくしてくれるのはなかなか。現環境は特殊地形対策も大したものがないので、とりあえず1枚入れておいて損はない感じです。
ただ、2枚目以降の投入は黒単信心というデッキにおいては基本的にありえないと思われます。黒単信心はともかくストレートにランドを伸ばしていきたいデッキでスクリューは大敵ですからね。得られるメリットのささやかさに比べて、2枚引いたときのダメージが致命傷になりかねないレベル(2枚引く確率はかなり低いけど)なので、1枚投入が無難でしょう。
次はガラクを使ったデッキリストでも上げてみるか。
じゃまた。
テゼレットに熱いスープ貸したら5/5になって(自分の足で)帰ってきた
2014年7月3日 M:TG
この2枚、よく見たら顔(?)がファイレクシアマークっぽいなあ。
ところで、いまのところ構築で必ず使われると断言できる黒のカードが血の署名(土地入れていいならアーボーグも)ぐらいしかないのは気のせいですかね。
じゃまた。
ところで、いまのところ構築で必ず使われると断言できる黒のカードが血の署名(土地入れていいならアーボーグも)ぐらいしかないのは気のせいですかね。
じゃまた。
頂点捕食者、ガラク/Garruk,Apex Predator
2014年6月30日 M:TG
ちょっとオモスギルンデスガー?
これをスマートに使うとしたら、このあいだオーウェンが記事にしてた、女人像や狩猟者や人脈が入ってるジャンドあたりでしょうか。あのデッキ、フィニッシャーが少なくて詰め切れないことが多かったから悪くない選択肢なはず。マナサポートも結構あるし。
黒信心t緑みたいなのに入れたい気持ちもなくはないですが、たぶんランド5~6で止まってガラクが手札でしょんぼりしているゲームを数度経たのち、結局はずれることになりそうな気がします。
せめて6マナならなあ(ていうかこいつ7マナのくせにペスより弱そうに見える)。
じゃまた。
これをスマートに使うとしたら、このあいだオーウェンが記事にしてた、女人像や狩猟者や人脈が入ってるジャンドあたりでしょうか。あのデッキ、フィニッシャーが少なくて詰め切れないことが多かったから悪くない選択肢なはず。マナサポートも結構あるし。
黒信心t緑みたいなのに入れたい気持ちもなくはないですが、たぶんランド5~6で止まってガラクが手札でしょんぼりしているゲームを数度経たのち、結局はずれることになりそうな気がします。
せめて6マナならなあ(ていうかこいつ7マナのくせにペスより弱そうに見える)。
じゃまた。
探偵ナイトスクープのナイトは「Night」ではなく「Knight」
2014年6月29日 M:TG コメント (4)知らんかった。
◆6/27 金マジ
1-1でマナ鹿、1-2、3でマグマのしぶきから1周目終了近くで鹿と樫心が残っていたので、そこから白にも渡りをつけつつ赤メインの緑路線へ。
2パック目も赤がかなり空いていて、緑は枯れていたのでそれなりに流れてきた白を取って赤白かなー、と思っていたら、2-2で見たモズのハーピーが1周してくるという椿事。さすがにこの段階で流れているカードではない(同一パックにこれより強いカードもなかったし)はずなので黒はガラ空きかと思い、これをピックし、3パック目での色変えも視野に入れて2パック目は終了。
3パック目は初手で形見持ちのゴルゴン(横にティマレットがいたけど1周してくる自信があったのでスルー)を取り、白の流れが異様に弱かったので黒赤へ。途中で死の国のケルベロスが取れ、ティマレットも戻ってきてホクホク。しかし1周してくる予定の黒のカードが軒並み消えていて嫌な予感がしていたら、これが的中。上2人が黒でカードが足りず、数合わせのカードを数枚投入しないとデッキにならなくなってしまいました。
げろげろげろ。
R1 白赤 ○××
1本目:先手からブンブンして勝ち
2本目:他のクリーチャーに先制攻撃つける奴がまるで対処できなくて負け
3本目:ダブマリからのランド詰まり(しかも破壊的な享楽のためにタッチした森をきっちり引いている)。負け
サイド後、享楽をタッチしたけど予想通りそのせいで事故る。
R2 青赤 ○○-
1本目:結構押し込まれて危なかったけど、3/4神啓コピーミノがダメージレースをまくって勝ち
2本目:ケルベロスがミノでコピーされて殴っていって勝ち
総じてレアパワー。
R3 青黒 ×○○
1本目:ダブマリ。抜いたはずの森が実は抜けておらず、しかも何度マリガンしても初手に来る&マナスクで負け
2本目:相手トリマリ。勝ち
3本目:相手ダブマリ。勝ち
たまには簡単マジックしてもいいよね^^
って感じで2-1でした。弱い。
じゃまた。
◆6/27 金マジ
1-1でマナ鹿、1-2、3でマグマのしぶきから1周目終了近くで鹿と樫心が残っていたので、そこから白にも渡りをつけつつ赤メインの緑路線へ。
2パック目も赤がかなり空いていて、緑は枯れていたのでそれなりに流れてきた白を取って赤白かなー、と思っていたら、2-2で見たモズのハーピーが1周してくるという椿事。さすがにこの段階で流れているカードではない(同一パックにこれより強いカードもなかったし)はずなので黒はガラ空きかと思い、これをピックし、3パック目での色変えも視野に入れて2パック目は終了。
3パック目は初手で形見持ちのゴルゴン(横にティマレットがいたけど1周してくる自信があったのでスルー)を取り、白の流れが異様に弱かったので黒赤へ。途中で死の国のケルベロスが取れ、ティマレットも戻ってきてホクホク。しかし1周してくる予定の黒のカードが軒並み消えていて嫌な予感がしていたら、これが的中。上2人が黒でカードが足りず、数合わせのカードを数枚投入しないとデッキにならなくなってしまいました。
げろげろげろ。
R1 白赤 ○××
1本目:先手からブンブンして勝ち
2本目:他のクリーチャーに先制攻撃つける奴がまるで対処できなくて負け
3本目:ダブマリからのランド詰まり(しかも破壊的な享楽のためにタッチした森をきっちり引いている)。負け
サイド後、享楽をタッチしたけど予想通りそのせいで事故る。
R2 青赤 ○○-
1本目:結構押し込まれて危なかったけど、3/4神啓コピーミノがダメージレースをまくって勝ち
2本目:ケルベロスがミノでコピーされて殴っていって勝ち
総じてレアパワー。
R3 青黒 ×○○
1本目:ダブマリ。抜いたはずの森が実は抜けておらず、しかも何度マリガンしても初手に来る&マナスクで負け
2本目:相手トリマリ。勝ち
3本目:相手ダブマリ。勝ち
たまには簡単マジックしてもいいよね^^
って感じで2-1でした。弱い。
じゃまた。
きーちゃん、きえーい!(ぐりぐり)
2014年6月22日 M:TG尺八様(微妙に違う)。
◆6/20 金マジ
1-1アクロスの軍用犬から白と青を拾い、赤にも渡りをつけるピック。結局、BNGでの青と白がうまかったので青白路線で行くも、実は上家が青白かつその上もテーロスで青をつまみはじめたので、3パック目でろくなカードが取れないという嫌な流れに。
とはいえBNG終了時点でデッキが20枚程度完成していたので、なかなか強い青白の英雄的+神啓デッキが組めました。
R1 緑赤(MBNパイセン) ○○-
1本目:相手の動きが遅めのところに撤回のらせん、トリトンの波濤使いでテンポを取っていき、さらにオレスコスの太陽導きがダメージレースを成立させずに勝ち。
2本目:相手がダブマリで弱ってるところをクリーチャー連打で攻めて勝ち。
R2 青白(最強様) ×○○
上家だからこっちよりいいカード持ってるってはっきりわかんだね。
1本目:序盤の攻防から5T予知するスフィンクスでマウントを取られ、横にいる飛行クリーチャーも止めきれずに負け。
2本目:理想の調停者と神託者の眼識がアド取りまくって勝ち。
3本目:ほぼ同上。
R3 白緑(ゴロゾス弟) ○○
1本目:蠍×2で地上を固められるも、飛行アタッカーが止まらず勝ち。
2本目:なんか忘れたけど勝ち(適当)
結果3-0。協調できてなくてもざっとこんなもんよ(ドヤ)
◆6/22 四国統一戦香川予選
デッキは黒単信心t緑。
R1 黒緑t赤星座 ○○-
1本目:開花の幻霊と破滅喚起の巨人がすごい勢いでグルグルするも、群れネズミで勝ち。
2本目:人脈とライフベインで一方的にアド取りつつ、相手のアド源はすべて潰して勝ち。
R2 バーン(チャーリーさん) ×○×
1本目:バーンに強いパーツを一切引かない一方で、人脈はきっちり2枚だか3枚引いてて負け。
2本目:山なしでチェイン×2みたいなハンドのところをデーモンとアスフォデルでマウントして勝ち。
3本目:ビビって変わり谷が一発殴らなかったせいでちょうどライフが2残り、トップデックを間に合わされて負け。ヘタクソ。
R3 青白コントロール(林檎さん) ××-
急にお腹が痛くなった()のでトス。
R4 ボロスアグロ(最強様) ××-
1本目:あいさつ代わりに土地が止まって余計なダメージを受け、ストームブレスにも除去を合わせられないという体たらくで負け。
2本目:めんどくさくて適当にコンバットしたら負け。
R5 バントミッドレンジ ○○-
1本目:群れネズミ。勝ち。
2本目:アスフォデル3連打して勝ち。
トス込み2-3。うーん、この。
まあ、ぼ く の ト ス の お か げ で林檎さんが準優勝まで行けたのでよしとしよう。
じゃまた。
◆6/20 金マジ
1-1アクロスの軍用犬から白と青を拾い、赤にも渡りをつけるピック。結局、BNGでの青と白がうまかったので青白路線で行くも、実は上家が青白かつその上もテーロスで青をつまみはじめたので、3パック目でろくなカードが取れないという嫌な流れに。
とはいえBNG終了時点でデッキが20枚程度完成していたので、なかなか強い青白の英雄的+神啓デッキが組めました。
R1 緑赤(MBNパイセン) ○○-
1本目:相手の動きが遅めのところに撤回のらせん、トリトンの波濤使いでテンポを取っていき、さらにオレスコスの太陽導きがダメージレースを成立させずに勝ち。
2本目:相手がダブマリで弱ってるところをクリーチャー連打で攻めて勝ち。
R2 青白(最強様) ×○○
上家だからこっちよりいいカード持ってるってはっきりわかんだね。
1本目:序盤の攻防から5T予知するスフィンクスでマウントを取られ、横にいる飛行クリーチャーも止めきれずに負け。
2本目:理想の調停者と神託者の眼識がアド取りまくって勝ち。
3本目:ほぼ同上。
R3 白緑(ゴロゾス弟) ○○
1本目:蠍×2で地上を固められるも、飛行アタッカーが止まらず勝ち。
2本目:なんか忘れたけど勝ち(適当)
結果3-0。協調できてなくてもざっとこんなもんよ(ドヤ)
◆6/22 四国統一戦香川予選
デッキは黒単信心t緑。
R1 黒緑t赤星座 ○○-
1本目:開花の幻霊と破滅喚起の巨人がすごい勢いでグルグルするも、群れネズミで勝ち。
2本目:人脈とライフベインで一方的にアド取りつつ、相手のアド源はすべて潰して勝ち。
R2 バーン(チャーリーさん) ×○×
1本目:バーンに強いパーツを一切引かない一方で、人脈はきっちり2枚だか3枚引いてて負け。
2本目:山なしでチェイン×2みたいなハンドのところをデーモンとアスフォデルでマウントして勝ち。
3本目:ビビって変わり谷が一発殴らなかったせいでちょうどライフが2残り、トップデックを間に合わされて負け。ヘタクソ。
R3 青白コントロール(林檎さん) ××-
急にお腹が痛くなった()のでトス。
R4 ボロスアグロ(最強様) ××-
1本目:あいさつ代わりに土地が止まって余計なダメージを受け、ストームブレスにも除去を合わせられないという体たらくで負け。
2本目:めんどくさくて適当にコンバットしたら負け。
R5 バントミッドレンジ ○○-
1本目:群れネズミ。勝ち。
2本目:アスフォデル3連打して勝ち。
トス込み2-3。うーん、この。
まあ、ぼ く の ト ス の お か げ で林檎さんが準優勝まで行けたのでよしとしよう。
じゃまた。