M14ゲームデーレポ(簡易)
2013年8月13日 M:TG コメント (4)ゲームデー1発目はジャンドゾンビで参加。
特に代わり映えもしないしリストは割愛ということで。
R1:ドムリナヤ ○○-
1本目は相手の初動がやや遅いところにロッテス、ゲラルフ、貴種、貴種と叩きつけて勝ち。
2本目はクリーチャーをあまり並べられず、普通に殴って勝ち。
R2:トリコフラッシュ ○×○
1本目は除去連打と占い師でややグダるも、啓示を引かれてなかったのでジリジリ攻めて勝ち。
2本目は細いところしか引いてないうちに啓示を連打され、相手のミスプに付け込んで数枚分はアドを稼ぐも、さすがに差が開き過ぎていて負け。
3本目は先攻マウントで勝ち。珍しくデュレスが仕事をした。
R3:オロスグッドスタッフ ○○-
1本目は火柱×2を手始めに除去連打から未練未練でさすがに負けたかと思いきや、相手のワンミスが最後に響き、トップからのファルケンラスで丁度削りきって勝ち。
2本目は忘れたけど普通に勝ち。
R4:エスパーコン ID
ダルいからID。
3-0-1で予選1位通過。
SE1:赤単t黒 ○××
1本目は先攻からマウントを取り、相手の初動が3Tとかだったのでそのまま勝ち。
2本目はトリマリスタートからそれなりに粘るも、やっぱりどうにもならず負け。
3本目は魂の洞窟が邪魔で衰微とか戦慄堀りとかをうまく撃てず、グダらせはしたものの、ライフを相当削られていたので結局負け。
勝ちきれないおじさん。
ゲームデー2発目は、借りたトリコフラッシュで参加。
リストは、まあ標準的なトリコフラッシュ(霊異種入り)ってところ。
R1:ジャンドミッドレンジ ○○-
1本目は相手先攻でライフベイン、スラーグ、スラーグみたいな感じでかなり攻められる展開からライフ2で耐え、そこから啓示連打で盛り返して勝ち。
2本目はアド取れないハンドだったので、序盤捌いてからの霊異種ブッパプランを狙い、うまく嵌ってそのまま勝ち。
R2:キブラーグルール ××-
1本目は相手先行で終始ボコられ続けて負け。
2本目はバーニングアースを4枚引かれており、3枚目までは捌くも4枚目が着地。そこからヘルライダー、ヘルライダー、ヘルカイトみたいに動かれ、捌くカードも引いてなかったので負け。
R3:ジャンドゾンビ(メガネ屋) ○○-
1本目は相手が土下座しなかったので勝ち。
2本目も相手が土下座しなかったので勝ち。
というわけで、3-0-1から決勝1没と2-1でした。微妙。
じゃまた。
特に代わり映えもしないしリストは割愛ということで。
R1:ドムリナヤ ○○-
1本目は相手の初動がやや遅いところにロッテス、ゲラルフ、貴種、貴種と叩きつけて勝ち。
2本目はクリーチャーをあまり並べられず、普通に殴って勝ち。
R2:トリコフラッシュ ○×○
1本目は除去連打と占い師でややグダるも、啓示を引かれてなかったのでジリジリ攻めて勝ち。
2本目は細いところしか引いてないうちに啓示を連打され、相手のミスプに付け込んで数枚分はアドを稼ぐも、さすがに差が開き過ぎていて負け。
3本目は先攻マウントで勝ち。珍しくデュレスが仕事をした。
R3:オロスグッドスタッフ ○○-
1本目は火柱×2を手始めに除去連打から未練未練でさすがに負けたかと思いきや、相手のワンミスが最後に響き、トップからのファルケンラスで丁度削りきって勝ち。
2本目は忘れたけど普通に勝ち。
R4:エスパーコン ID
ダルいからID。
3-0-1で予選1位通過。
SE1:赤単t黒 ○××
1本目は先攻からマウントを取り、相手の初動が3Tとかだったのでそのまま勝ち。
2本目はトリマリスタートからそれなりに粘るも、やっぱりどうにもならず負け。
3本目は魂の洞窟が邪魔で衰微とか戦慄堀りとかをうまく撃てず、グダらせはしたものの、ライフを相当削られていたので結局負け。
勝ちきれないおじさん。
ゲームデー2発目は、借りたトリコフラッシュで参加。
リストは、まあ標準的なトリコフラッシュ(霊異種入り)ってところ。
R1:ジャンドミッドレンジ ○○-
1本目は相手先攻でライフベイン、スラーグ、スラーグみたいな感じでかなり攻められる展開からライフ2で耐え、そこから啓示連打で盛り返して勝ち。
2本目はアド取れないハンドだったので、序盤捌いてからの霊異種ブッパプランを狙い、うまく嵌ってそのまま勝ち。
R2:キブラーグルール ××-
1本目は相手先行で終始ボコられ続けて負け。
2本目はバーニングアースを4枚引かれており、3枚目までは捌くも4枚目が着地。そこからヘルライダー、ヘルライダー、ヘルカイトみたいに動かれ、捌くカードも引いてなかったので負け。
R3:ジャンドゾンビ(メガネ屋) ○○-
1本目は相手が土下座しなかったので勝ち。
2本目も相手が土下座しなかったので勝ち。
というわけで、3-0-1から決勝1没と2-1でした。微妙。
じゃまた。
M:マジで
T:トスってこの
G:ゲーム
これこそがMTGの本当の意味だったのか、たまげたなあ。
なお写真の人物については、本人の名誉とプライバシー保護のため、実名やHN等の詳細情報を伏せさせていただきます。
まあ、仮の名をメガネ屋のしゅんたん、とでもしておきましょうか。…あくまで仮の名ですよ。
専門家のあいだでは、今回のゲームデーに四国最強位戦の権利がかかっていたためこのような事案が発生したとの見解が有力ですが、一方では「体を張ったネタ取りでは?」「土下座で尻は痛まないからね」「GP本戦に向けた乱数調整的カルマ調整作業」「寝たふりしてるもこっちの前で台パンして『ひっ!』って言わせたい」「ふなっ●ーは妖精だからマ●コはないけど、クソする穴はあるんだよな」などとの見解も寄せられており、真相は謎といったところでしょうか。
いずれにせよこれは高知MTG界に潜む闇のほんの一端でしょう。
状況は予断を許しそうにありません。
じゃまた。
T:トスってこの
G:ゲーム
これこそがMTGの本当の意味だったのか、たまげたなあ。
なお写真の人物については、本人の名誉とプライバシー保護のため、実名やHN等の詳細情報を伏せさせていただきます。
まあ、仮の名をメガネ屋のしゅんたん、とでもしておきましょうか。…あくまで仮の名ですよ。
専門家のあいだでは、今回のゲームデーに四国最強位戦の権利がかかっていたためこのような事案が発生したとの見解が有力ですが、一方では「体を張ったネタ取りでは?」「土下座で尻は痛まないからね」「GP本戦に向けた乱数調整的カルマ調整作業」「寝たふりしてるもこっちの前で台パンして『ひっ!』って言わせたい」「ふなっ●ーは妖精だからマ●コはないけど、クソする穴はあるんだよな」などとの見解も寄せられており、真相は謎といったところでしょうか。
いずれにせよこれは高知MTG界に潜む闇のほんの一端でしょう。
状況は予断を許しそうにありません。
じゃまた。
アナルペイン最低や! MTGの練習なんて無理やったんや!
2013年8月7日 M:TG コメント (6)◆Tier 1
キブラーグルール
ジャンドミッドレンジ
トリコフラッシュ
◆Tier 2
グルールアグロ
ジャンク・アリストクラッツ
ドムリナヤ
呪禁バント
◆Tier 3
各種人間アグロ
人間トークン
各種ゾンビ
緑単
ゴルガリミッドレンジ
ジャンク・リアニメーター
etc
せめて Tier1 の3種相手にはデッキ、プレイともに勝ちを狙えるように調整しておこう(提案)
ワシも練習に参加したいんじゃが、ケツに矢を受けてしまってな…。
じゃまた。
キブラーグルール
ジャンドミッドレンジ
トリコフラッシュ
◆Tier 2
グルールアグロ
ジャンク・アリストクラッツ
ドムリナヤ
呪禁バント
◆Tier 3
各種人間アグロ
人間トークン
各種ゾンビ
緑単
ゴルガリミッドレンジ
ジャンク・リアニメーター
etc
せめて Tier1 の3種相手にはデッキ、プレイともに勝ちを狙えるように調整しておこう(提案)
ワシも練習に参加したいんじゃが、ケツに矢を受けてしまってな…。
じゃまた。
5カード非公認スタン
2013年8月4日 M:TGみんなが楽しそうにMTGやってるあいだ、夏祭り会場でカカシやってましたが何か?
そして引き続きWMCニコ生おもしろいおじさん。
この密度の放送を毎年やってくれれば大変ありがたい。
そして引き続きWMCニコ生おもしろいおじさん。
この密度の放送を毎年やってくれれば大変ありがたい。
世界選手権ニコ生おもしろいおじさん。
そして、マローは出てくるだけで草不可避。
そして、マローは出てくるだけで草不可避。
調整会用に組んだデッキ
2013年7月30日 M:TG コメント (6)調整会とか言いながら、どうせ流れでセッションやるんでしょ? 知ってますよ!
ジャンドゾンビは自分用みたいなもん。
ジャンドミッドは組もうとしたけど、ジャンドゾンビとパーツ被るせいで代用だらけになって汚らしそうなのでやめといた。みんなに任せるわ。
じゃまた。
ジャンク・アリストクラッツ
【メインデッキ】
4 《宿命の旅人/Doomed Traveler》
2 《若き狼/Young Wolf》
4 《血の芸術家/Blood Artist》
3 《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest》
4 《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat》
4 《復活の声/Voice of Resurgence》
2 《縞痕のヴァロルズ/Varolz,the Scar-Striped》
1 《幽霊議員オブゼダート/Obzedat,Ghost Council》
4 《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
4 《未練ある魂/Lingering Souls》
2 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
1 《イニストラードの君主、ソリン/Sorin,Lord of Innistrad》
1 《沼/Swamp》
4 《神無き祭殿/Godless Shrine》
4 《寺院の庭/Temple Garden》
3 《草むした墓/Overgrown Tomb》
4 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
3 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
4 《森林の墓地/Woodland Cemetery》
1 《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
【サイドボード】
1《テューンの戦僧/War Priest of Thune》
3《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
2《罪の収集者/Sin Collector》
1《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council》
1《イニストラードの君主、ソリン/Sorin,Lord of Innistrad》
2《脳食願望/Appetite for Brains》
2《強迫/Duress》
3《突然の衰微/Abrupt Decay》
ジャンドゾンビ
【メインデッキ】
4 《墓所這い/Gravecrawler》
4 《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》
2 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
3 《悪名の騎士/Knight of Infamy》
4 《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》
4 《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
3 《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
4 《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》
3 《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
2 《破滅の刃/Doom Blade》
1 《突然の衰微/Abrupt Decay》
2 《戦慄掘り/Dreadbore》
1 《化膿/Putrefy》
3 《沼/Swamp》
4 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4 《血の墓所/Blood Crypt》
4 《森林の墓地/Woodland Cemetery》
4 《草むした墓/Overgrown Tomb》
1 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
3 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
【サイドボード】
3 《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
1 《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren》
2 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
2 《脳食願望/Appetite for Brains》
2 《強迫/Duress》
2 《死の重み/Dead Weight》
2 《突然の衰微/Abrupt Decay》
ジャンドゾンビは自分用みたいなもん。
ジャンドミッドは組もうとしたけど、ジャンドゾンビとパーツ被るせいで代用だらけになって汚らしそうなのでやめといた。みんなに任せるわ。
じゃまた。
アニメ2話終了後のもこっちを椅子に縛りつけて監禁し、エンドロール後のオチを録画したものをループ再生しつつ「アレは実はこういうことだったんですよ、黒木さん。いまどんな気分です?」って延々となじり続けたい
2013年7月25日 M:TGくだらねーこと言ってねえでMTGやれ!
ところで、アイコンを逆飯テロ画像に代えました。
就寝3時間前を過ぎたら胃に固形物を入れない。オムライスとの約束だぞ。
じゃまた。
ところで、アイコンを逆飯テロ画像に代えました。
就寝3時間前を過ぎたら胃に固形物を入れない。オムライスとの約束だぞ。
じゃまた。
完全レア昇格した家畜化くんUC(アンコモン)
2013年7月24日 M:TG コメント (2)昨日はファイブカードに行ってしゅんちゃんやMBN先輩とフリプ。
生命散らしの鬼畜さを堪能してきたり、ナヤミッドレンジの軟泥はあんま強くなさそうだなと思ったり、レガシーのPOXでスタンのデッキにボコられたりとなかなかエキサイティングでした。
ところで家畜化ってもとはアンコだったんですね。
エルドラのときはリミテッドほとんでやってなかったから知らんかったわあ。
そういえば、8/18に愛媛でGPTブリスベンがあるようですが、誰かイクんですかね。
グランプリ北九州前の最後の練習として悪くないと思うんですが。
じゃまた。
生命散らしの鬼畜さを堪能してきたり、ナヤミッドレンジの軟泥はあんま強くなさそうだなと思ったり、レガシーのPOXでスタンのデッキにボコられたりとなかなかエキサイティングでした。
ところで家畜化ってもとはアンコだったんですね。
エルドラのときはリミテッドほとんでやってなかったから知らんかったわあ。
そういえば、8/18に愛媛でGPTブリスベンがあるようですが、誰かイクんですかね。
グランプリ北九州前の最後の練習として悪くないと思うんですが。
じゃまた。
M14発売記念パーティー【追記あり】
2013年7月21日 M:TG剣の熾天使×2とチャンドラ入りクソエンチャアグロを組んでサクッと2-0×2からの、2色回らん現象で死亡して2-1。
どうして相手の4色はブンブンでこっちの2色はry
・・・まあ、でも相手がさくらびとだからって舐めプして1ゲーム落としたのも敗因だったのであんま言えないわ、やっぱ。
じゃまた。
※追記
なお、さくらびとにはその後のサタスぺセッションで血の制裁を加えておいたロールプレイのなんたるかを指導しておきました。
どうして相手の4色はブンブンでこっちの2色はry
・・・まあ、でも相手がさくらびとだからって舐めプして1ゲーム落としたのも敗因だったのであんま言えないわ、やっぱ。
じゃまた。
※追記
なお、さくらびとにはその後のサタスぺセッションで
プレリ1回目は↓みたいなデッキで3-1。
3連勝からラストはデッキが完全に島単(なお引くカードは白ばかり)と化して終了。
1 歩哨スリヴァー
1 グリフィンの歩哨
1 放逐する僧侶
2 霜の壁
1 クローン
1 古術師
2 突進するグリフィン
2 ネファリアの海鳶
1 水の召使い
1 包囲マストドン
1 セラの天使
1 伝書ドレイク
1 感覚の剥奪
2 平和な心
1 閉所恐怖症
1 分散
2 本質の散乱
1 取り消し
10 島
7 平地
2回目は↓みたいなデッキで、やはり2連勝から島単と化して2-1。
なんでいっつも相手の3色のほうがこっちよりよく回るんですかねえ…。
1 天使の壁
1 海岸ドレイク
1 珊瑚マーフォーク
1 陽動の達人
1 グリフィンの歩哨
2 訓練されたコンドル
1 アジャニに選ばれし者
1 ネファリアの海鳶
1 古術師
1 暁駆けの聖騎士
1 セラの天使
1 大気の召使い
1 伝書ドレイク
1 壮大な鯨
1 閉所恐怖症
1 天界のほとばしり
1 否認
1 真面目な捧げ物
1 予言
2 時の引き潮
1 集い
9 島
7 平地
1 ゆらめく岩屋
じゃまた。
3連勝からラストはデッキが完全に島単(なお引くカードは白ばかり)と化して終了。
1 歩哨スリヴァー
1 グリフィンの歩哨
1 放逐する僧侶
2 霜の壁
1 クローン
1 古術師
2 突進するグリフィン
2 ネファリアの海鳶
1 水の召使い
1 包囲マストドン
1 セラの天使
1 伝書ドレイク
1 感覚の剥奪
2 平和な心
1 閉所恐怖症
1 分散
2 本質の散乱
1 取り消し
10 島
7 平地
2回目は↓みたいなデッキで、やはり2連勝から島単と化して2-1。
なんでいっつも相手の3色のほうがこっちよりよく回るんですかねえ…。
1 天使の壁
1 海岸ドレイク
1 珊瑚マーフォーク
1 陽動の達人
1 グリフィンの歩哨
2 訓練されたコンドル
1 アジャニに選ばれし者
1 ネファリアの海鳶
1 古術師
1 暁駆けの聖騎士
1 セラの天使
1 大気の召使い
1 伝書ドレイク
1 壮大な鯨
1 閉所恐怖症
1 天界のほとばしり
1 否認
1 真面目な捧げ物
1 予言
2 時の引き潮
1 集い
9 島
7 平地
1 ゆらめく岩屋
じゃまた。
最後のRTRブロックドラフトにしてついにクソネズミパワーを堪能
2013年7月13日 M:TG2 流血の家の鎖歩き
1 火拳の打撃者
1 爆弾部隊
1 群れネズミ
1 ラクドスの切り刻み教徒
1 燃焼凍結の奇魔
1 戦心の歩兵
1 ヴィーアシーノのゆすり屋
1 ボロスの反攻者
1 暴れ玉石
1 溶解区の門番
2 殺戮の剣闘士
1 殴打角
1 そびえ立つ雷拳
1 狂気の種父
1 イゼットの魔除け
1 穴明け三昧
2 裏切りの本能
2 敵への処罰
8 山
6 沼
2 イゼットのギルド門
1 グルールのギルド門
1-1:狂気の種父
1-2:殺戮の剣闘士
1-3:敵への処罰
2-1:ボロスの反攻者
2-2:火拳の打撃者
2-3:爆弾部隊
3-1:群れネズミ
3-2:燃焼凍結の奇魔
3-3:流血の家の鎖歩き
環境ラストにしてヤバいデッキきちゃったー。
そもそもが、ほぼ赤単t黒みたいな感じかつデッキの方向性やマナカーブも(若干3マナが薄いが)よくできてるところに加え、最強カード群れネズミまで入っているというクソデッキ。
6連続ランドのゴミドローや、1色t1色デッキなのになぜかマナトラブルでのマリガン地獄、ついでに小学生レベルのミスプを繰り返したにも関わらず、デッキパワーとネズミ無双で余裕の3-0でした。
いやあ、いままでやられる側だったけど、自分で使ってみてもよく分かる。
ネズミってホントクソ。ダブマリからの初手ツモ両方ゴミでも、こいつだけで勝ってしまうっておかしいですね。いやあ、マジで強かった。
じゃまた。
1 火拳の打撃者
1 爆弾部隊
1 群れネズミ
1 ラクドスの切り刻み教徒
1 燃焼凍結の奇魔
1 戦心の歩兵
1 ヴィーアシーノのゆすり屋
1 ボロスの反攻者
1 暴れ玉石
1 溶解区の門番
2 殺戮の剣闘士
1 殴打角
1 そびえ立つ雷拳
1 狂気の種父
1 イゼットの魔除け
1 穴明け三昧
2 裏切りの本能
2 敵への処罰
8 山
6 沼
2 イゼットのギルド門
1 グルールのギルド門
1-1:狂気の種父
1-2:殺戮の剣闘士
1-3:敵への処罰
2-1:ボロスの反攻者
2-2:火拳の打撃者
2-3:爆弾部隊
3-1:群れネズミ
3-2:燃焼凍結の奇魔
3-3:流血の家の鎖歩き
環境ラストにしてヤバいデッキきちゃったー。
そもそもが、ほぼ赤単t黒みたいな感じかつデッキの方向性やマナカーブも(若干3マナが薄いが)よくできてるところに加え、最強カード群れネズミまで入っているというクソデッキ。
6連続ランドのゴミドローや、1色t1色デッキなのになぜかマナトラブルでのマリガン地獄、ついでに小学生レベルのミスプを繰り返したにも関わらず、デッキパワーとネズミ無双で余裕の3-0でした。
いやあ、いままでやられる側だったけど、自分で使ってみてもよく分かる。
ネズミってホントクソ。ダブマリからの初手ツモ両方ゴミでも、こいつだけで勝ってしまうっておかしいですね。いやあ、マジで強かった。
じゃまた。
影生まれたんと二束三文の命たち
【メインデッキ】
4 《宿命の旅人/Doomed Traveler》
4 《血の芸術家/Blood Artist》
3 《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest》
4 《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat》
4 《復活の声/Voice of Resurgence》
4 《ザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancer》
2 《影生まれの悪魔/Shadowborn Demon》
4 《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
4 《未練ある魂/Lingering Souls》
2 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
2 《沼/Swamp》
2 《平地/Plains》
4 《神無き祭殿/Godless Shrine》
4 《寺院の庭/Temple Garden》
3 《草むした墓/Overgrown Tomb》
4 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
1 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
4 《森林の墓地/Woodland Cemetery》
1 《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
【サイドボード】
3《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
2《罪の収集者/Sin Collector》
2《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council》
2《脳食願望/Appetite for Brains》
1《強迫/Duress》
2《破滅の刃/Doom Blade》
3《突然の衰微/Abrupt Decay》
まあ自分では使わないだろうけど。
影生まれやネクロマンサーをうまく使えるのはこういうデッキじゃない?
影から生まれた影太郎
2013年7月9日 M:TG コメント (2)M14入りデッキ。ほぼ自分用のメモなり。
いつものアレ。
消耗戦に強い枠としてサイドに入れていた血統の切断を影生まれに代えたのは悪くなさそう。
ジャンドゾンビ
【メインデッキ】
4 《墓所這い/Gravecrawler》
4 《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》
2 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
3 《悪名の騎士/Knight of Infamy》
4 《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》
4 《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
3 《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
4 《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》
3 《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
2 《破滅の刃/Doom Blade》
3 《灼熱の槍/Searing Spear》
1 《戦慄掘り/Dreadbore》
3 《沼/Swamp》
4 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4 《血の墓所/Blood Crypt》
4 《森林の墓地/Woodland Cemetery》
4 《草むした墓/Overgrown Tomb》
4 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
【サイドボード】
3 《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
2 《影生まれの悪魔/Shadowborn Demon》
2 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
1 《脳食願望/Appetite for Brains》
2 《強迫/Duress》
2 《死の重み/Dead Weight》
2 《突然の衰微/Abrupt Decay》
いつものアレ。
消耗戦に強い枠としてサイドに入れていた血統の切断を影生まれに代えたのは悪くなさそう。
【M14】黒だけレビュー【誰得】
2013年7月8日 M:TG コメント (2)毎度誰の特になるかわからんが今回も黒だけレビューをするぞ、覚悟はええかクソ森!
なお今回は100点満点の点数表(いつもどおりスタン基準)付きじゃ!
【呪われたスピリット】
ふぁ!?(威嚇)
こんなん、呪われてても使いたくないですね。
※10点
【祭壇の刈り取り】
こんな下らねー儀式しかできない祭壇はいますぐ刈り取るべき。
この決裁文書にどうか(血の)署名を!
※20点
【工匠の呪詛】
考慮しない方がいいカードだってある。使うなどもってのほかだ。
※5点
【荒廃唱え】
惜しい! 「唱え」という文字列が「稲妻」だったら使うのに!
※15点
【血の幼子】
微妙に弱体化しているとはいえ、ハスクはハスク。
定番カードとまでは言えなくとも、状況次第ではなんぼでも出番はあるでしょう。
※65点
【泥沼煎じの魔女】
泥沼煎じは、ヘっへっへ。
イモリを大釜に捧げると、効果が変わって……。
こうやってタップして……
\ よわいっ! /
(テーレッテレー)
※25点
【夜の子】
夜中過ぎたら子供たちに血液を与えないって約束したじゃないですか!
※30点
【死体運び】
ちゃんと対価を払わないからろくな人材が集まらないんじゃないですか? シラークさん、そこのところどう考えてるんですかねえ? 我々もあなたをただで雇用しているわけではないんですよ? 今日び、PWも余計なお荷物を抱えておく余裕がないということはご存知かと思います。この調子では来年のいまごろには貴方の席がない…ということも十分にありえますので、よおく肝に銘じておいてください…。
※10点
【堕落】
触手の方ならともかく、これがあるから黒コンがワンチャン…みたいな幻想は捨てたほうがいいですよ。現代MTGで通用するカードではないです。
※45点
【闇の好意】
威嚇を付与するぐらいの好意はあってもよかったんじゃないですかねえ…。
※15点
【闇の予言】
これ、なんかいまいちどう評価していいかわからないんだよなー。
コントロール対策のアド源としてはもっと使いやすい人脈があるし、どうもね。
常にワンチャンありそうな感じではあるんですが。
※60点
【凶眼のコカトリス】
夜鷲、スタンダードから落ちるってよ。
※10点
【魔性の教示者】
4Tこれからの5Tバベルをされてキレる、っていうゲームがまたあるかと思うと憂鬱ですわ。
※55点
【破滅の刃】
夜の犠牲とかいう、実質コレの下位互換を使う苦しみからやっと解放される…。
まあ、定番カードなんで特にいまさら言うことはないですね。
※80点
【強迫】
何べんも言うとおり、このカードにかつてほどの強さはないんですが、それでもサイドボード用のカードとして常に一定の価値はありますね。否認よりはずっと好き。
※70点
【ただれたイモリ】
おどりゃクソイモリ、しごうしたるぞ!
※30点
【かじりつくゾンビ】
てめー、背後の看板で後頭部カチ割るぞ。
※15点
【不気味な帰還】
不気味な条件付きリアニ。
使えないような、使えるような、やっぱ使えないような、そんな感じ。
※30点
【生命散らしのゾンビ】
もうええやろ。
※85点
【闇の領域のリリアナ】
シャッチョさーん、このカード超つよいヨー!
そんな強いこのカード、いまならたったの1,000円!
フライデーのときに声かけてネー!
※100点
公式失敗作のクソ。
※20点
【リリアナの肉裂き】
コイツ、冷静に考えて現代MTGで通用しそうな感じはしないんですが、これだけメリット能力を持っててレシオも悪くないから、なんか使えそうな気がするんですよねえ。スピアも落ちるし。
※65点
【血の儀式文】
暗黒の儀式と確定除去がセットになったぞ、ほら使えよ。
※15点
【吸血鬼の印】
オルゾヴァ使えば? どうしても悪名に張りたいならこっちしかないけど…。
※30点
【精神腐敗】
毎度これにコメントすんのめんどいんですけど。
続唱ジャンド同系でブライトニングの水増しに使われたこともあったりしましたが、そういうときでもなけりゃ出番はないでしょうね。いまはリターンや種父あるからなおさら。
※25点
【ミノタウルスの嫌悪者】
アンデッドのミノタウルスのあらゆる要素を2倍にするとこのカードになるんだけど、フレーバーでの扱いに格差がありすぎませんかね…。
※10点
【夢魔】
強レア収録の夢がお前の蹄で悪夢に変わる。
※15点
【夜翼の影】
ナントゥーコの影ですら使われないのに、どのツラ下げてやってきたんですかねえ…。生きてて恥ずかしくないんですかねえ…。
あっ、生きてすらなかったか、この出来損ないのクソ虫が!
※10点
【泥沼病】
へっへっへ…おい、堕落の触手を用意しろ!
※20点
【闇の領域の隆盛】
クソレアと強いレア、どちらの領域のカードを使いたいかってことよ。
お前のことだぞ、沼アナ!
※10点
【血なまぐさい結合】
まあ、せいぜい極上の血とコンボしててくださいよ。
※15点
【センギアの吸血鬼】
毎回思うけど、コイツ生え際がきわどいよね。
※15点
【影生まれの使徒】
これから皆さんには生け贄になってもらいます!
なお苦労して出てきたデーモンは瞬コロされる模様。
※15点
【影生まれの悪魔】
これ意外と使われるかもなあ。屍術士とも相性いいし。
とはいえ、使われずに終わる可能性も結構ありそう。
※65点
【減縮】
蔓延でいいのよ。
※30点
【吸管スリヴァー】
黒のスリヴァーこれだけっすか…。うーん、この
※40点
【執拗な死者】
この手のスケルトン、どんどん弱くなってね?
※10点
【アンデッドのミノタウルス】
この程度のザコで自画自賛っすか、いいご身分っすねー。
シラークといい、ネクロマンサーはカスばっかりか。
※10点
【吸血鬼の大将軍】
死ぬがよい。
※10点
【不快な再誕】
こいつの誤訳は絶対許さないよ…。
※55点
【肉体のねじ切り】
採用実績はあるし、今後使われる可能性も十分ある。
でもこれ見るたびにいつも思うんだけど、見栄え損ないじゃダメなんですかね?
※60点
【ザスリッドの屍術師】
つよい(小並)。シラークとかレスティンはこいつの為にサクられてればいいよ。
※80点
なお今回は100点満点の点数表(いつもどおりスタン基準)付きじゃ!
【呪われたスピリット】
ふぁ!?(威嚇)
こんなん、呪われてても使いたくないですね。
※10点
【祭壇の刈り取り】
こんな下らねー儀式しかできない祭壇はいますぐ刈り取るべき。
この決裁文書にどうか(血の)署名を!
※20点
【工匠の呪詛】
考慮しない方がいいカードだってある。使うなどもってのほかだ。
※5点
【荒廃唱え】
惜しい! 「唱え」という文字列が「稲妻」だったら使うのに!
※15点
【血の幼子】
微妙に弱体化しているとはいえ、ハスクはハスク。
定番カードとまでは言えなくとも、状況次第ではなんぼでも出番はあるでしょう。
※65点
【泥沼煎じの魔女】
泥沼煎じは、ヘっへっへ。
イモリを大釜に捧げると、効果が変わって……。
こうやってタップして……
\ よわいっ! /
(テーレッテレー)
※25点
【夜の子】
夜中過ぎたら子供たちに血液を与えないって約束したじゃないですか!
※30点
【死体運び】
ちゃんと対価を払わないからろくな人材が集まらないんじゃないですか? シラークさん、そこのところどう考えてるんですかねえ? 我々もあなたをただで雇用しているわけではないんですよ? 今日び、PWも余計なお荷物を抱えておく余裕がないということはご存知かと思います。この調子では来年のいまごろには貴方の席がない…ということも十分にありえますので、よおく肝に銘じておいてください…。
※10点
【堕落】
触手の方ならともかく、これがあるから黒コンがワンチャン…みたいな幻想は捨てたほうがいいですよ。現代MTGで通用するカードではないです。
※45点
【闇の好意】
威嚇を付与するぐらいの好意はあってもよかったんじゃないですかねえ…。
※15点
【闇の予言】
これ、なんかいまいちどう評価していいかわからないんだよなー。
コントロール対策のアド源としてはもっと使いやすい人脈があるし、どうもね。
常にワンチャンありそうな感じではあるんですが。
※60点
【凶眼のコカトリス】
夜鷲、スタンダードから落ちるってよ。
※10点
【魔性の教示者】
4Tこれからの5Tバベルをされてキレる、っていうゲームがまたあるかと思うと憂鬱ですわ。
※55点
【破滅の刃】
夜の犠牲とかいう、実質コレの下位互換を使う苦しみからやっと解放される…。
まあ、定番カードなんで特にいまさら言うことはないですね。
※80点
【強迫】
何べんも言うとおり、このカードにかつてほどの強さはないんですが、それでもサイドボード用のカードとして常に一定の価値はありますね。否認よりはずっと好き。
※70点
【ただれたイモリ】
おどりゃクソイモリ、しごうしたるぞ!
※30点
【かじりつくゾンビ】
てめー、背後の看板で後頭部カチ割るぞ。
※15点
【不気味な帰還】
不気味な条件付きリアニ。
使えないような、使えるような、やっぱ使えないような、そんな感じ。
※30点
【生命散らしのゾンビ】
もうええやろ。
※85点
【闇の領域のリリアナ】
そんな強いこのカード、いまならたったの1,000円!
フライデーのときに声かけてネー!
※100点
公式失敗作のクソ。
※20点
【リリアナの肉裂き】
コイツ、冷静に考えて現代MTGで通用しそうな感じはしないんですが、これだけメリット能力を持っててレシオも悪くないから、なんか使えそうな気がするんですよねえ。スピアも落ちるし。
※65点
【血の儀式文】
暗黒の儀式と確定除去がセットになったぞ、ほら使えよ。
※15点
【吸血鬼の印】
オルゾヴァ使えば? どうしても悪名に張りたいならこっちしかないけど…。
※30点
【精神腐敗】
毎度これにコメントすんのめんどいんですけど。
続唱ジャンド同系でブライトニングの水増しに使われたこともあったりしましたが、そういうときでもなけりゃ出番はないでしょうね。いまはリターンや種父あるからなおさら。
※25点
【ミノタウルスの嫌悪者】
アンデッドのミノタウルスのあらゆる要素を2倍にするとこのカードになるんだけど、フレーバーでの扱いに格差がありすぎませんかね…。
※10点
【夢魔】
強レア収録の夢がお前の蹄で悪夢に変わる。
※15点
【夜翼の影】
ナントゥーコの影ですら使われないのに、どのツラ下げてやってきたんですかねえ…。生きてて恥ずかしくないんですかねえ…。
あっ、生きてすらなかったか、この出来損ないのクソ虫が!
※10点
【泥沼病】
へっへっへ…おい、堕落の触手を用意しろ!
※20点
【闇の領域の隆盛】
クソレアと強いレア、どちらの領域のカードを使いたいかってことよ。
お前のことだぞ、沼アナ!
※10点
【血なまぐさい結合】
まあ、せいぜい極上の血とコンボしててくださいよ。
※15点
【センギアの吸血鬼】
毎回思うけど、コイツ生え際がきわどいよね。
※15点
【影生まれの使徒】
これから皆さんには生け贄になってもらいます!
なお苦労して出てきたデーモンは瞬コロされる模様。
※15点
【影生まれの悪魔】
これ意外と使われるかもなあ。屍術士とも相性いいし。
とはいえ、使われずに終わる可能性も結構ありそう。
※65点
【減縮】
蔓延でいいのよ。
※30点
【吸管スリヴァー】
黒のスリヴァーこれだけっすか…。うーん、この
※40点
【執拗な死者】
この手のスケルトン、どんどん弱くなってね?
※10点
【アンデッドのミノタウルス】
この程度のザコで自画自賛っすか、いいご身分っすねー。
シラークといい、ネクロマンサーはカスばっかりか。
※10点
【吸血鬼の大将軍】
死ぬがよい。
※10点
【不快な再誕】
こいつの誤訳は絶対許さないよ…。
※55点
【肉体のねじ切り】
採用実績はあるし、今後使われる可能性も十分ある。
でもこれ見るたびにいつも思うんだけど、見栄え損ないじゃダメなんですかね?
※60点
【ザスリッドの屍術師】
つよい(小並)。シラークとかレスティンはこいつの為にサクられてればいいよ。
※80点
生命散らしのゾンビのスタン主要デッキに対するまとめ
ナヤ・ブリッツ
◆代表的な落とせるカード
火打ち蹄の猪、アヴァブルックの町長、前線の衛生兵、ゴーア族の暴行者
◆考察
色の構成上、結構落とせるカードは多いですね。よく「ビート相手には3T目に相手の手札にクリーチャー残ってない」みたいな話を聞きますが、実際にはそんな理想的ブンはなかなかないし、最悪後手でもゴーアを落とせます。
黒系アグロ視点で言えば、ナヤやグルールのビート相手には受けに回ることが多いので、
①パワー3でほぼ相撃ちを取れる
②ハンデス出来ればアド&場合によってはテンポを取れる
③ピーピングで即死パターンを踏まないようゲームプランを立てられる
ことから、意外と重要度は高いと思います。
グルールアグロ
◆代表的な落とせるカード
火打ち蹄の猪、ボロスの反攻者、ゴーア族の暴行者
◆考察
ナヤ・ブリッツに比べると落とせるカードは少ないものの、それでも10~12枚は候補がありますね。グルールはナヤよりゴーアの採用数が多く、ボロスの反攻者もいるので、この辺りを抜くことが多そうです。
とはいえ、ナヤブリッツと違ってスカる可能性が結構高そうなので、サイド後は夜鷲と入れ替えが安定するかもしれません。もしくは、先手で残して後手で抜くとか。
セレズニアアグロ
◆代表的な落とせるカード
ロクソドンの強打者、銀刃の聖騎士、荘厳な大天使、修復の天使、ウルフィーの銀心
◆考察
やはり色の構成上落とせるカードが多く、またナヤやグルール系と違って、1Tに1枚ずつマナカーブに沿ったカードを叩きつけるタイプのデッキなため、さらにハンデスが刺さりやすいと思われます。
3/1威嚇というボディの性能も遺憾なく発揮できるため、あればあるほど嬉しいカードですね。
ラクドスゾンビ系
◆代表的な落とせるカード
なし
◆考察
まあ不要。メタ的に今後この系統のデッキが支配的になれば、生命散らしの姿も見なくなるかもしれません。ないと思うけど。
アリストクラッツ系
◆代表的な落とせるカード
ボロスの反攻者、縞痕のヴァロルズ、幽霊議員オブゼダート
◆考察
アリストクラッツ系はAct系、ジャンク系ともに意外と黒要素が濃くて、生命散らしは刺さりにくそうですね。
特に、M14参入後はザスリッドの屍術師が採用されてより黒の比率が高くなりそうなので、おとなしくサイドアウトしたほうが良さそうです。
リアニメート系
◆代表的な落とせるカード
悪鬼の狩人、修復の天使、高原の狩りの達人、スラーグ牙、静穏の天使、孔蹄のビヒモスetc...
◆考察
ゾンビが最も刺さるデッキタイプのひとつなんで、特に説明の必要もないですね。
去年、デルバートラフトを見据えてスラーグ牙が刷られたように、今年はスラーグ修復を見据えてこのゾンビが刷られたんでしょう。
ナヤミッドレンジ
◆代表的な落とせるカード
ボロスの反攻者、ロクソドンの強打者、修復の天使、高原の狩りの達人、スラーグ牙
◆考察
これまたゾンビでアヘるデッキ。3~4Tのアクションを弾くだけでかなり優位に立てるでしょう。
ジャンドミッドンレンジ
◆代表的な落とせるカード
高原の狩りの達人、スラーグ牙
◆考察
落とせるカードの種類自体は少なめなんですが、ジャンドミッドレンジの場合この2種はほぼ間違いなく4積み×2で8枚入っていること、そしてこの2種がキープ基準となるカードであることから、実際のヒット率は額面の数字以上であろうと思います。
オリヴィアこそ落とせないものの、この2つを弾ければ、デッキの構造上ジャンドミッドレンジは、「序盤耐えきったけど結局その後グダって適当に殴られて負け」みたいな状況になりがちなので、これまた生命散らしが有効な相手と言えるんじゃないでしょうか。ジャンドに有効とされる脳食願望で抜くのも、大体この2種ですし。
トリココントロール系
◆代表的な落とせるカード
ボロスの反攻者、修復の天使、
◆考察
トリココンと一口に言っても、クリーチャーが霊異種ぐらいしか入ってないタイプから、瞬唱、ボロ反、修復、場合によってはラヴィニアなどまで入っているものもあるので、相手のデッキ傾向によって有効性は変わってきます。
後者のタイプならいいですが、前者のタイプならサイドからは抜いたほうが無難でしょうね。静電術師のいい的になるだけだろうし。
とはいえ、コントロールデッキに対してはピーピングが有効なので、メインデッキに入れてるから不利になる、ということはないと思います。
呪禁バント
◆代表的な落とせるカード
銀刃の聖騎士、魔女跡追い、聖トラフトの霊、ロクソドンの強打者
◆考察
やはり色の構成上ヒットするカード自体は多いんですが、どれもこれも後手だと落とせないし、相手はなにか1体呪禁がいればいいので、あまり解決になっていないような気もします。
まったく効かない相手ではないにせよ、あって嬉しいとは限らない相手ですね。
というわけで、久々にまともな考察を書いてみました。
いやあ、早く生命散らしを叩きつけて、対戦相手の苦悶に歪む表情を眺めたいものですね。
じゃまた。
ナヤ・ブリッツ
◆代表的な落とせるカード
火打ち蹄の猪、アヴァブルックの町長、前線の衛生兵、ゴーア族の暴行者
◆考察
色の構成上、結構落とせるカードは多いですね。よく「ビート相手には3T目に相手の手札にクリーチャー残ってない」みたいな話を聞きますが、実際にはそんな理想的ブンはなかなかないし、最悪後手でもゴーアを落とせます。
黒系アグロ視点で言えば、ナヤやグルールのビート相手には受けに回ることが多いので、
①パワー3でほぼ相撃ちを取れる
②ハンデス出来ればアド&場合によってはテンポを取れる
③ピーピングで即死パターンを踏まないようゲームプランを立てられる
ことから、意外と重要度は高いと思います。
グルールアグロ
◆代表的な落とせるカード
火打ち蹄の猪、ボロスの反攻者、ゴーア族の暴行者
◆考察
ナヤ・ブリッツに比べると落とせるカードは少ないものの、それでも10~12枚は候補がありますね。グルールはナヤよりゴーアの採用数が多く、ボロスの反攻者もいるので、この辺りを抜くことが多そうです。
とはいえ、ナヤブリッツと違ってスカる可能性が結構高そうなので、サイド後は夜鷲と入れ替えが安定するかもしれません。もしくは、先手で残して後手で抜くとか。
セレズニアアグロ
◆代表的な落とせるカード
ロクソドンの強打者、銀刃の聖騎士、荘厳な大天使、修復の天使、ウルフィーの銀心
◆考察
やはり色の構成上落とせるカードが多く、またナヤやグルール系と違って、1Tに1枚ずつマナカーブに沿ったカードを叩きつけるタイプのデッキなため、さらにハンデスが刺さりやすいと思われます。
3/1威嚇というボディの性能も遺憾なく発揮できるため、あればあるほど嬉しいカードですね。
ラクドスゾンビ系
◆代表的な落とせるカード
なし
◆考察
まあ不要。メタ的に今後この系統のデッキが支配的になれば、生命散らしの姿も見なくなるかもしれません。ないと思うけど。
アリストクラッツ系
◆代表的な落とせるカード
ボロスの反攻者、縞痕のヴァロルズ、幽霊議員オブゼダート
◆考察
アリストクラッツ系はAct系、ジャンク系ともに意外と黒要素が濃くて、生命散らしは刺さりにくそうですね。
特に、M14参入後はザスリッドの屍術師が採用されてより黒の比率が高くなりそうなので、おとなしくサイドアウトしたほうが良さそうです。
リアニメート系
◆代表的な落とせるカード
悪鬼の狩人、修復の天使、高原の狩りの達人、スラーグ牙、静穏の天使、孔蹄のビヒモスetc...
◆考察
ゾンビが最も刺さるデッキタイプのひとつなんで、特に説明の必要もないですね。
去年、デルバートラフトを見据えてスラーグ牙が刷られたように、今年はスラーグ修復を見据えてこのゾンビが刷られたんでしょう。
ナヤミッドレンジ
◆代表的な落とせるカード
ボロスの反攻者、ロクソドンの強打者、修復の天使、高原の狩りの達人、スラーグ牙
◆考察
これまたゾンビでアヘるデッキ。3~4Tのアクションを弾くだけでかなり優位に立てるでしょう。
ジャンドミッドンレンジ
◆代表的な落とせるカード
高原の狩りの達人、スラーグ牙
◆考察
落とせるカードの種類自体は少なめなんですが、ジャンドミッドレンジの場合この2種はほぼ間違いなく4積み×2で8枚入っていること、そしてこの2種がキープ基準となるカードであることから、実際のヒット率は額面の数字以上であろうと思います。
オリヴィアこそ落とせないものの、この2つを弾ければ、デッキの構造上ジャンドミッドレンジは、「序盤耐えきったけど結局その後グダって適当に殴られて負け」みたいな状況になりがちなので、これまた生命散らしが有効な相手と言えるんじゃないでしょうか。ジャンドに有効とされる脳食願望で抜くのも、大体この2種ですし。
トリココントロール系
◆代表的な落とせるカード
ボロスの反攻者、修復の天使、
◆考察
トリココンと一口に言っても、クリーチャーが霊異種ぐらいしか入ってないタイプから、瞬唱、ボロ反、修復、場合によってはラヴィニアなどまで入っているものもあるので、相手のデッキ傾向によって有効性は変わってきます。
後者のタイプならいいですが、前者のタイプならサイドからは抜いたほうが無難でしょうね。静電術師のいい的になるだけだろうし。
とはいえ、コントロールデッキに対してはピーピングが有効なので、メインデッキに入れてるから不利になる、ということはないと思います。
呪禁バント
◆代表的な落とせるカード
銀刃の聖騎士、魔女跡追い、聖トラフトの霊、ロクソドンの強打者
◆考察
やはり色の構成上ヒットするカード自体は多いんですが、どれもこれも後手だと落とせないし、相手はなにか1体呪禁がいればいいので、あまり解決になっていないような気もします。
まったく効かない相手ではないにせよ、あって嬉しいとは限らない相手ですね。
というわけで、久々にまともな考察を書いてみました。
いやあ、早く生命散らしを叩きつけて、対戦相手の苦悶に歪む表情を眺めたいものですね。
じゃまた。
要らない生命はどんどん散らしちゃおうねー
2013年7月4日 M:TG コメント (4)
クッソTSUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!1
今回の色対策クリーチャーサイクルはどれも悪くなくて、黒にも期待してたんですが、予想をはるかに上回る強さ。
いままでの色対策がいささか控えめな効果だったのに対して、クリーチャーを確定で1枚落とすという、ほぼ確実にアドにつながる能力が素敵ですね。
現状、スタンに存在するほぼすべてのデッキに白か緑のクリーチャーが含まれているので、メタ的に恵まれているというのもいいですし、よしんば全然色の合わない相手だったとしても、3/1威嚇というボディのみならず最低限ピーピングすることができるのも、他の色対策サイクルと一線を画しているところ。
そして極めつけに、こいつゾンビなんですよねー。黒厨の自分が言うのもアレだけど、頭おかしいやろ…。
もしかしたらメインに入るかも? みたいな意見もありますが、むしろ余裕でメイン2~4積みするレベルかと。自分もジャンドゾンビの3マナ圏には、刻み獣の代わりにこいつを採用する予定です。
いや、ともかく強い。M14の黒はなかなか強かったですが、こいつはその中でも頭ひとつ抜けて強い。全国の黒厨の諸氏、これは速攻4枚集めるべきですよ。
じゃまた。
今回の色対策クリーチャーサイクルはどれも悪くなくて、黒にも期待してたんですが、予想をはるかに上回る強さ。
いままでの色対策がいささか控えめな効果だったのに対して、クリーチャーを確定で1枚落とすという、ほぼ確実にアドにつながる能力が素敵ですね。
現状、スタンに存在するほぼすべてのデッキに白か緑のクリーチャーが含まれているので、メタ的に恵まれているというのもいいですし、よしんば全然色の合わない相手だったとしても、3/1威嚇というボディのみならず最低限ピーピングすることができるのも、他の色対策サイクルと一線を画しているところ。
そして極めつけに、こいつゾンビなんですよねー。黒厨の自分が言うのもアレだけど、頭おかしいやろ…。
もしかしたらメインに入るかも? みたいな意見もありますが、むしろ余裕でメイン2~4積みするレベルかと。自分もジャンドゾンビの3マナ圏には、刻み獣の代わりにこいつを採用する予定です。
いや、ともかく強い。M14の黒はなかなか強かったですが、こいつはその中でも頭ひとつ抜けて強い。全国の黒厨の諸氏、これは速攻4枚集めるべきですよ。
じゃまた。
CtBL用レンタルデッキできたよー
2013年7月2日 M:TG自分用のデッキ以外にレンタル用のレガシーデッキ作ってみた。
Mono Black Pox
【メインデッキ】
2 冥界のスピリット
4 ヴェールのリリアナ
2 呪われた巻物
4 暗黒の儀式
4 コジレックの審問
4 無垢の血
4 Hymn to Tourach
4 小悪疫
4 Sinkhole
1 悪疫
1 Nether Void
1 闇の旋動
13 沼
4 ミシュラの工廠
4 不毛の大地
4 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
【サイドボード】
2 真髄の針
2 虚無の呪文爆弾
3 仕組まれた疫病
2 外科的摘出
2 強迫
1 非業の死
1 美徳の喪失
2 闇の煽動
あくまでレンタル用なんで、言うなればユンゲラーLv50みたいなデッキですね。
ロームポックス使いたければ、自分でタバナクルや Bayou 買えや!
じゃまた。
Mono Black Pox
【メインデッキ】
2 冥界のスピリット
4 ヴェールのリリアナ
2 呪われた巻物
4 暗黒の儀式
4 コジレックの審問
4 無垢の血
4 Hymn to Tourach
4 小悪疫
4 Sinkhole
1 悪疫
1 Nether Void
1 闇の旋動
13 沼
4 ミシュラの工廠
4 不毛の大地
4 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
【サイドボード】
2 真髄の針
2 虚無の呪文爆弾
3 仕組まれた疫病
2 外科的摘出
2 強迫
1 非業の死
1 美徳の喪失
2 闇の煽動
あくまでレンタル用なんで、言うなればユンゲラーLv50みたいなデッキですね。
ロームポックス使いたければ、自分でタバナクルや Bayou 買えや!
じゃまた。
【MTG】2013年上半期成績
2013年6月30日 M:TG コメント (2)◆構築
65勝22敗9分(引き分けはすべてID)
勝率:74.7%
◆リミテッド
68勝42敗1分
勝率:61.8%
総合勝率:67.5%
総獲得PWP:1416
リミテッドがウンコチンチン。
スリップの名前もチェックできねークズは引っ込んでろ! って煽られても文句言えん。
じゃまた。
65勝22敗9分(引き分けはすべてID)
勝率:74.7%
◆リミテッド
68勝42敗1分
勝率:61.8%
総合勝率:67.5%
総獲得PWP:1416
リミテッドがウンコチンチン。
スリップの名前もチェックできねークズは引っ込んでろ! って煽られても文句言えん。
じゃまた。
悲劇的な過ち/Tragic Slip【GPT簡易レポ】
2013年6月29日 M:TG コメント (4)香川GPTもジャンドゾンビで参加。
人数はたしか51人でした。
R1:セレズニアアグロ ○○-(なおスリップ書き間違えにより0-2扱い)
ゲームには勝ったけどスリップ書き間違えて負けたことに。
これぞまさしくトラジックスリップ。
それにしても、自分とよく名前が似てる人だった。
R2:ドムリナヤ ○○-
R3:ドランコントロール ××-
R4:ジャンドミッドレンジ ○○-
R5:ドムリナヤ ×○○
R6:エスパーコントロール ○×○
というわけで実質5-1だけど4-2でTOP8にかすりもしませんでしたとさ。
どうして会場内で1人だけセルフ全勝縛りしてるんですかねえ…。
じゃまた。
人数はたしか51人でした。
R1:セレズニアアグロ ○○-(なおスリップ書き間違えにより0-2扱い)
ゲームには勝ったけどスリップ書き間違えて負けたことに。
これぞまさしくトラジックスリップ。
それにしても、自分とよく名前が似てる人だった。
R2:ドムリナヤ ○○-
R3:ドランコントロール ××-
R4:ジャンドミッドレンジ ○○-
R5:ドムリナヤ ×○○
R6:エスパーコントロール ○×○
というわけで実質5-1だけど4-2でTOP8にかすりもしませんでしたとさ。
どうして会場内で1人だけセルフ全勝縛りしてるんですかねえ…。
じゃまた。