◆5/3 FNM(発売記念パーティー)

選択ギルドパックはオルゾフ(&ラクドス)。
オルゾフがゴミクズだったのでまずはワームの到来とドラン分割を生かしてドランを組むも、もっさりすぎたのでラクドスtイゼットに組み替え。


1 ラクドスの哄笑者
1 不気味な人足
1 聖堂の金切り声上げ
1 暴動の長槍使い
1 ラクドスのドレイク
1 石版通りの悪漢
1 跳ね散らす凶漢
1 暴れ玉石
1 溶解区の門番
1 ウブール・サーの門番
1 オーガの脱獄者
1 瓦礫帯のマーカ
1 変転充填魔
1 千年王国のガーゴイル
1 リックス・マーディの落とし子
1 ラクドスの魔鍵
1 逸脱者の歓び
1 戦慄掘り
1 変化+点火
1 遠隔+不在
1 穴開け三昧
2 敵への処罰
6 沼
5 山
2 島
1 ラクドスのギルド門
1 イゼットのギルド門
1 グルールのギルド門
1 オルゾフのギルド門

結果は2-1。最後はラクドスtゴルガリに先手ゲー負け、先手ゲー勝ち、先手ゲー負けでマッチ負け。



◆5/10 FNM

1 ブリキ通りの住人
1 暴動の長槍使い
2 皮印のゴブリン
2 ラクドスの切り刻み教徒
1 不気味な人足
1 戦心の歩兵
2 ラクドスのドレイク
1 血暴れの巨人
1 瓦礫帯のマーカ
1 溶解区の門番
1 焦土歩き
1 組織の処罰者
1 謝肉祭の地獄馬
2 逸脱者の歓び
2 変化+点火
1 滅殺の火
1 穴開け三昧
1 敵への処罰
7 沼
8 山
1 グルールのギルド門
1 イゼットのギルド門

1-1 変化+点火(ひるまぬ勇気流し)
1-2 敵への処罰
1-3 変化+点火
2-1 焦土歩き(死盟の天使流し)
2-2 組織の処罰者
2-3 皮印のゴブリン
3-1 謝肉祭の地獄馬
3-2 血暴れの巨人
3-3 滅殺の火

周囲との協調は成功してるけど、GTCの流れがウンコすぎてかなりRTRで補正した感じ。
結果はR2でさくらびとのワケわからんデッキに負けて2-1で3位。
どうしてこっちの2色より相手の3色のほうが安定するんですかねえ…。



◆5/17 FNM

1 スラルの寄生虫
1 浮遊障壁
1 下水のシャンブラー
1 罪の収集者
1 夜帳の死霊
1 太陽塔の門番
1 千年王国のガーゴイル
1 力線の幻影
1 虚無使い
1 イスぺリアの空見張り
1 陰鬱の始源体
1 幽霊の特使、テイサ
1 謹慎命令
1 究極の価格
1 ディミーアの魔除け
1 歪んだ体形
1 盗まれた計画
1 霊感
1 千叩き
1 至高の評決
1 オフゾフの導き石
1 オルゾフの魔鍵
6 島
5 沼
3 平地
1 オルゾフのギルド門
1 ディミーアのギルド門
1 アゾリウスのギルド門
1 イゼットのギルド門

1-1 幽霊の特使、テイサ(他はパっとしないカード)
1-2 罪の収集者
1-3 歪んだ体形
2-1 千叩き(なに流したか忘れた)
2-2 陰鬱の始源体
2-3 夜帳の死霊
3-1 虚無使い
3-2 究極の価格
3-3 至高の評決

最初はオルゾフにちょこちょこ青を足す攻勢を狙うも、青の流れが濃かったので途中からディミーア+白に変更。
さすがにデッキが強く、全マッチ2-0での3連勝でした。
毎回こうだといいんだけど。



じゃまた。

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